Kapline

+7722
с 2016

Адепт пиццы

29 подписчиков
34 подписки

Жуков можно ослабить при создании мира вплоть до того, что они не будут тебя атаковать никогда пока ты сам их не спровоцируешь. Ну или вообще выключить можно.

У меня и еще как минимум определенной части сайта сортировка по популярности в моей ленте выдает какое-то говно. Какие-то вчерашние посты, рандомные посты из моих подписок, посты с двумя реакциями выложенными час назад и прочее. Обещали, что пофиксят, но воз и ныне там, до сих пор работает через жопу.

Она не работает уже как месяца 3

11

Я бы посмотрел как ты, не имея как минимум С1 по английскому, решаешь головоломки из картинной галереи или из комнаты №8 без подсказок

22

Побуду позером и расскажу о более малоизвестных играх.

Slay the Princess прошел в прошлом году, и поймал небольшой гиперфикс на нее после. По сути это Stanley Parable но в форме визуальной новеллы, потому что от твоих, казалось бы, незначительных действий меняется вообще весь будущий сюжет. Один рут проходится минут за 40, а всю игру можно закрыть часов за 25. В ней очень классно написанный текст, рассказывающий о том, какой бывает любовь – соревновательная, жестокая, преданная, одержимая и так далее. И все это подается через призму героя (нас) и принцессы, которую мы должны убить, и разных форм, которые они вдвоем принимают. И это все вместе – театр двух актеров, где всего 2 человека крутейше озвучивают множество персонажей.

В детстве мне очень зашла трилогия Hello Charlotte. Это игра в жанре так называемого говна на РПГ мейкере, которое одно из первых познакомило меня с мета-нарративом, когда я был еще в школе. Меня невероятно впечатлило то, как закрутился сюжет в финале, где объяснили всю ту чертовщину, которую ты вообще не понимал в предыдущих двух частях. Сейчас, конечно, не знаю, насколько сильно она способна впечатлить взрослого человека, уже успевшего устать от "меты" и прочего медиа. Но я все равно дорожу этой игрой, пускай уже и редко про нее вспоминаю.

Ну и из совсем свежего UNBEATABLE. Это ритм игра, где есть отдельный, кривой и косой, но сюжетный режим, и его финал тоже оставил меня под большим впечатлением. Вообще, у меня в профиле есть прям отдельный обзор на нее (опа, нативочка), где подробно о ней рассказываю, но если вкратце: музыка мега круто, геймплей в аркаде мега круто, сюжетный режим сделан хер пойми как с очень странными геймплейными решениями, но сюжетно окупается.

Я мог бы еще рассказать про какие-нибудь Мор. Утопии, Blue Prince, Order of the Sinking Star (который вышел буквально на днях, и несмотря на это, уже принес мне бурю эмоций, хотя я все еще его прохожу), Abiotic Factor, Eastward и другие, но чет портянка текста слишком большая будет

33

Это просто игра в очень редком поджанре метроидваний, которая строится не на том, что ты получаешь новые способности, а на том, как много ты знаешь о мире игры.

Пока играешь, изучаешь мир, осознаешь новые факты о нем и начинаешь понимать, как попасть в те места, которые раньше считал недостижимыми.

Из аналогов таких игр, есть ещё Tunic, Blue Prince, Animal Well (частично, там все таки новые абилки тоже дают). Жанр очень награждающий сатисфакцией от прохождения сам по себе, а в OW ещё и атмосфера очень крутая, поэтому людям так нравится

66

А а чём проблема-то? Ты либо начнёшь разгребать это дерьмо, закончишь через 15 лет и будешь доживать свою жизнь спокойно и счастливо, либо сейчас останешься жить в этом самом говне до конца своих дней.

Придется проливать кровь, пот и слезы. Никто не говорил, что будет легко. С такой позицией, как у тебя, ты никогда хорошо жить не будешь. Сам просил совета – ты их тут уже кучу получил, но ничего не воспринимаешь, потому что тебе сложно.

У тебя 2 пути – ничего не делать и страдать всегда, или начать что-то делать и потом твои страдания закончатся. Выбирай сам.

11

Потому что ему ответить нечем, вот и строит из себя клоуна в комментах

1100