Karma

+6
с 2022
0 подписчиков
2 подписки

Псевдодеменция. Тебе нужен нормальный режим, для начала попробуй поспать недельку, засыпая в 9-10 часов вечера.

Иисусе, будущее наступило. На самом деле идея охрененная. Жаль что исполнение пока хромает на 4 ноги.

Ты совсем тупой. Нельзя играть в дарк соулс как в "игру на выходные", или пытаться брать её нахрапом, марафоном в 10 часов. Иди проходи свои кол оф дюти дальше, а этот многостраничный высер лучше удали, чтобы потом, лет через 5-10 самому стыдно не было.

Это физически тяжело читать из-за огромного количества орфографических, стилистических и пунктуационных ошибок.

1

Манга в тексте Blue Lock, а представленная картинка от манги Blue period.

Там идёт автолевелинг только локаций, которые ниже тебя по уровню. Ничего тебе не мешает пойти на 1 уровне в локацию 25 уровня и огрести там от мобов. Это сделано в первую очередь для того, чтобы низкоуровневые локации было интересно проходить на всех этапах игры.

1

Вот я и докачал третьего персонажа(рогу) до 25 уровня в закрытой бете дьябло 4. Я, как человек, игравший и в во все дьяблы, и в пое, и в волкен и в лост арк, и даже в mu legends, скажу честно - четвёрка топ. Всё максимально удобно, понятно и самое главное весело. Не знаю, что ты за стримы смотрел, но ближе к 25 уровню геймплей меняется- он становится быстрее и ещё интереснее. Здесь сохранён великолепный баланс, например вару очень тяжело в начале игры, прям дарк соулс какой-то, но на 20х он раскрывается сочными комбухами, а шотающий 17 уровней подряд волшебник уже перестаёт шотать и тут надо начать думать, конечно можно как болванчик бегать, пока восполнится мана, а можно взять пассивки на её восстановление или пассивный урон молниями и проч. Анимации до того как почувствовать дьябло были лучшими в лост арке, но сейчас эта красота и плавность просто завораживают, вместе с тем с интересными побочками в этот мир веришь и хочешь ещё, закрывая глаза на баги и плохое соединение. Третья дьябло была убита пое, 4 отомстит.

4

Конечно легко, на маге-то. На варе попробуй, там по кд уклоняться приходится на первых уровнях.

Игра говно, во всяком случае демо. Но добавил её в вишлист, также попросил друзей это сделать, также оставил порядка 40 комментариев в разных соц.сетях и под разными видео, рекомендуя её, чтобы поддержать автора. Меня никто не спрашивал, но я всё же дам несколько советов.
1. Вытри эти слезливые сопли, автор. В игровой индустрии либо ты пожираешь - либо тебя. Добро пожаловать в мир сильнейшей конкуренции, где таких как ты - миллион. Сколько там выходит в год игр только в стиме? Около 500?
2. Хандра не поможет. Если ты веришь в свой проект - иди до конца. Помнишь, каким говном была лига легенд? Редкостным. А помнишь, что было с vampire survivors? Valheim? И так далее. Взлететь может каждый.
3. Программировать ты умеешь, простенькую графику ты нарисовать тоже можешь, тебе не хватает уникальных идей геймплейных особенностей. Когда я увидел тень плачущей женщины на стене в твоей игре, я был шокирован тем, насколько это банально. У тебя в конкурентах - офигенно оригинальные проекты(чего стоит например битвы с монстрами и элементы ритм игры на мотоцикле), а ты позволяешь себе халтурить. "И так сойдёт" - нет, не сойдет. Игре нужна душа.
4. Первый блин комом. Это нормально. У тебя 3варианта - либо ты допиливаешь чвою игру, либо ты начинаешь новый проект прямо сейчас, либо ищешь работу, чтобы ни от кого не зависеть и делаешь игры в свободное время.
5. Удачи.

Хорошо, не объясняй. Я просто приклеплю совемстимость проца и видюхи в 2к, если тебе так интересно.