Stire

+406
с 2022
2 подписчика
3 подписки

мне нравятся зиплайны, остальное либо не нужно, либо буквально вредит - притягивалка мне ломала квесты с избушкой, батут давал ложную надежду на то что с ним можно достать окул (когда в 10 метрах очевидный и рабочий путь есть), знаки/тексты просто напиханы где попало и часто мешают сундуки лутать / с чем-то взаимодействовать

если спустя столько времени с релиза ендфилда ты не видел ни одного поста про то как их там вырубить, то вероятно такой возможности просто нет

лютый отсос с 6.1 (одна победа на лохене) продолжается, еще и алешу за 140 круток дало только одного, хорошо хоть со следующей десятки упал, хотя бы с2 теперь

2

оно считает на мелочи, просто эта херня слишком мало дамажит, найди хедкрабов (в видеопрокате чилят), их должно убивать

я видел только рецепты на покемонов, но они падают с элиток вроде

они реально запихали рецепты не в розовые сундуки? типо весь режим задизайнен так, чтоб наказывать людей что лутают всё что видят (и приучает их лутать только розовые сундуки)

и эти гении берут шанс дропа рецепта, пихают его в заныканные по углам несколько ящиков и ничего про это не пишут?

может я конечно дурак и скипнул какой-то туториал, но про gear box с рецептами я узнал только из этого видео

дабл клик по предмету автоматически его снимает/одеваетесли я в пачке аномалистов хочу поставить только что упавшее оружие кому-то конкретному? если я хочу сменить ту хурму что в допслотах лежит? предлагаешь сначала снимать оттуда, потом одевать? ну соре, я привык перетаскивать, и перетаскивание тут максимально не отзывчивое


вылезает только на определённом парированиивчера я не знал что там какой-то другой цвет, просто жал пробел так как знаю паттерны мобов, сегодня я уже понимаю что он вылезает строго в определенные моменты (и на некоторых мобах наоборот это его парирование нужно - что выливается в другую проблему - теперь каждый бомж вместо красного щита ходит с бирюзовым)


Потратил ресурсы впустую - страдайпотому что есть полубомжи которые не умирают с пары атак, зато которые мгновенно умирают от захода в стойку


какие там были проблемычто дропается бесполезный мусор который забивает слоты и потом надо сидеть выцеливать какое говно выкинуть чтоб положить полезный лут, проблему с отзывчивостью интерфейса, который стал еще хуже потому что при выборе пачки надо буквально сидеть и каждому персу протыкивать оружие


какими?то что ресурсы не регенятся между боями, и пачки которые сильно зависят от энергии/медленных накоплений в бою ощущаются максимально плохо (я за рамиель накопить 3 стака могу только на боссе, во всех остальных файтах за нее приходится взлетать в начале боя с 0 урона, то есть мой с2 войдхантер просто бесполезная тыква которая 90% времени ничего не делает)

то что в игре есть персы которые двигаются сильно быстрее остальных, и если кого-то из них нет в пачке то при забеге с одного конца карты на другой ты тратишь свое время (причем самый быстрый из этих персов на макс скорости неуправляемая и втыкается в каждый угол); я знаю что там есть метро на одной и телепорты на другой мапе, но до них всё равно надо бегать

то что есть чудо переходы-лифты между локами, которые автоматически запускаются (самый мерзкий это здоровый лифт на стройке у которого несколько выходов внизу, пришлось кататься вверх-вниз когда вышел не туда)

когда не знаешь как можно сделать хуже разрабы зетки придут на помощь и постучат снизу

бессмысленная пвп механика с задержкой лутания которая просто тратит твое время

бессмысленное лутание мусора так как мусор покупается в магазе

отвратное управление при перетаскивании мусора по рюкзаку/слотам

мусорный пивоис который вылезает на парирование (мм какой каеф был когда я с вивиан делал забег)

отсутствие регена ресурсов между боями (потратил стойку шуньки на бомжа - бегай теперь минуту с серым экраном чтоб не потерять стойку, либо в некст файте трать полминуты чтоб ресуры обратно накопить)

гении просто взяли эвент с банбу, ничего не сделали с его проблемами и накатили поверх свой коридорный геймплей с его недостатками

1

имхо и монопачки, и баффы старых персов, и то что происходит с эндгеймом преследует ровно одну цель - чтоб у игрока при виде баннеров не возникало вопроса "зачем мне этот перс", ну или чтоб если он этот вопрос где-то озвучивал, то получал ответ "вот затем"


до фонтейна этот вопрос не особо кого-то волновал, но потом вышел невилет, и он оформился как "а зачем мне кого-то крутить если я выкручу с2 невилета с сигной и с2 фурину и буду играть ими всегда"


поэтому появился театр (как ответ "нужно больше персов чтоб ходить в эндгейм контент")


поэтому начался упор на специализированные пачки (потому что под них легче задизайнить контент где они будут на голову выше аналогов, и одновременно чтоб в не задизайненном под них контенте этой головы не было)


поэтому появился штурм где все боссы задизайнены под персов из баннеров (обычно 2 из которых прям вокруг конкретных персов, а оставшийся вокруг механики региона / отдельной реакции)


поэтому появилась раздача конст - чтоб игроки без старых персов задумались над тем чтоб кого-то выкрутить и получить сразу с1 (и ради этого и баффы собственно пошли старых персов - поднять пользу персов в баннерах хроник)

1
1

она у меня в пачке флинса вместо сахарозы - разницы по урону в штурме я не замечал (на части боссов было быстрее с сахарозой, на части с шило), зато есть хил + гарантированная энергия с фавония + в мире быстрее передвижение

1