если спустя столько времени с релиза ендфилда ты не видел ни одного поста про то как их там вырубить, то вероятно такой возможности просто нет
лютый отсос с 6.1 (одна победа на лохене) продолжается, еще и алешу за 140 круток дало только одного, хорошо хоть со следующей десятки упал, хотя бы с2 теперь
оно считает на мелочи, просто эта херня слишком мало дамажит, найди хедкрабов (в видеопрокате чилят), их должно убивать
я видел только рецепты на покемонов, но они падают с элиток вроде
они реально запихали рецепты не в розовые сундуки? типо весь режим задизайнен так, чтоб наказывать людей что лутают всё что видят (и приучает их лутать только розовые сундуки)
и эти гении берут шанс дропа рецепта, пихают его в заныканные по углам несколько ящиков и ничего про это не пишут?
может я конечно дурак и скипнул какой-то туториал, но про gear box с рецептами я узнал только из этого видео
дабл клик по предмету автоматически его снимает/одеваетесли я в пачке аномалистов хочу поставить только что упавшее оружие кому-то конкретному? если я хочу сменить ту хурму что в допслотах лежит? предлагаешь сначала снимать оттуда, потом одевать? ну соре, я привык перетаскивать, и перетаскивание тут максимально не отзывчивое
вылезает только на определённом парированиивчера я не знал что там какой-то другой цвет, просто жал пробел так как знаю паттерны мобов, сегодня я уже понимаю что он вылезает строго в определенные моменты (и на некоторых мобах наоборот это его парирование нужно - что выливается в другую проблему - теперь каждый бомж вместо красного щита ходит с бирюзовым)
Потратил ресурсы впустую - страдайпотому что есть полубомжи которые не умирают с пары атак, зато которые мгновенно умирают от захода в стойку
какие там были проблемычто дропается бесполезный мусор который забивает слоты и потом надо сидеть выцеливать какое говно выкинуть чтоб положить полезный лут, проблему с отзывчивостью интерфейса, который стал еще хуже потому что при выборе пачки надо буквально сидеть и каждому персу протыкивать оружие
какими?то что ресурсы не регенятся между боями, и пачки которые сильно зависят от энергии/медленных накоплений в бою ощущаются максимально плохо (я за рамиель накопить 3 стака могу только на боссе, во всех остальных файтах за нее приходится взлетать в начале боя с 0 урона, то есть мой с2 войдхантер просто бесполезная тыква которая 90% времени ничего не делает)
то что в игре есть персы которые двигаются сильно быстрее остальных, и если кого-то из них нет в пачке то при забеге с одного конца карты на другой ты тратишь свое время (причем самый быстрый из этих персов на макс скорости неуправляемая и втыкается в каждый угол); я знаю что там есть метро на одной и телепорты на другой мапе, но до них всё равно надо бегать
то что есть чудо переходы-лифты между локами, которые автоматически запускаются (самый мерзкий это здоровый лифт на стройке у которого несколько выходов внизу, пришлось кататься вверх-вниз когда вышел не туда)
когда не знаешь как можно сделать хуже разрабы зетки придут на помощь и постучат снизу
бессмысленная пвп механика с задержкой лутания которая просто тратит твое время
бессмысленное лутание мусора так как мусор покупается в магазе
отвратное управление при перетаскивании мусора по рюкзаку/слотам
мусорный пивоис который вылезает на парирование (мм какой каеф был когда я с вивиан делал забег)
отсутствие регена ресурсов между боями (потратил стойку шуньки на бомжа - бегай теперь минуту с серым экраном чтоб не потерять стойку, либо в некст файте трать полминуты чтоб ресуры обратно накопить)
гении просто взяли эвент с банбу, ничего не сделали с его проблемами и накатили поверх свой коридорный геймплей с его недостатками
имхо и монопачки, и баффы старых персов, и то что происходит с эндгеймом преследует ровно одну цель - чтоб у игрока при виде баннеров не возникало вопроса "зачем мне этот перс", ну или чтоб если он этот вопрос где-то озвучивал, то получал ответ "вот затем"
до фонтейна этот вопрос не особо кого-то волновал, но потом вышел невилет, и он оформился как "а зачем мне кого-то крутить если я выкручу с2 невилета с сигной и с2 фурину и буду играть ими всегда"
поэтому появился театр (как ответ "нужно больше персов чтоб ходить в эндгейм контент")
поэтому начался упор на специализированные пачки (потому что под них легче задизайнить контент где они будут на голову выше аналогов, и одновременно чтоб в не задизайненном под них контенте этой головы не было)
поэтому появился штурм где все боссы задизайнены под персов из баннеров (обычно 2 из которых прям вокруг конкретных персов, а оставшийся вокруг механики региона / отдельной реакции)
поэтому появилась раздача конст - чтоб игроки без старых персов задумались над тем чтоб кого-то выкрутить и получить сразу с1 (и ради этого и баффы собственно пошли старых персов - поднять пользу персов в баннерах хроник)
она у меня в пачке флинса вместо сахарозы - разницы по урону в штурме я не замечал (на части боссов было быстрее с сахарозой, на части с шило), зато есть хил + гарантированная энергия с фавония + в мире быстрее передвижение
мне нравятся зиплайны, остальное либо не нужно, либо буквально вредит - притягивалка мне ломала квесты с избушкой, батут давал ложную надежду на то что с ним можно достать окул (когда в 10 метрах очевидный и рабочий путь есть), знаки/тексты просто напиханы где попало и часто мешают сундуки лутать / с чем-то взаимодействовать