если кому-то важно количество круток, то есть очень простой совет - перестать мучить жопу и пойти слоты крутить, там этого добра насыпят огого
максимально тупо сравнивать голый доход прем валюты когда эта валюта не существует в вакууме - это часть системы которая опосредованно влияет на игровой опыт, причем для разных людей отдельные элементы системы имеют разные веса
кому-то важно иметь всех персов, кому-то важно выкручивать перса до его максимального потенциала, кто-то не тратит ни копейки, кто-то вливает разные суммы, у кого-то неконтролируемая лудка и ему нужно пити между баннерами и тп
и помимо личных предпочтений есть еще часть которая контролируется разрабом и не имеет отношения к голому числу круток - как часто выходят персы, что происходит с эндгеймом, насколько сильно сигну пихают в зад игроку и тд
хм, про этих двоих я не знал, но в их случае влияние этой особенности на их пользу минимально
в случае диалинь есть перс который очень хочет выходить на дефенсив ассисты и при этом не имеет того недостатка, который есть у остальных станеров
ну и эта фишка всё таки есть у 4 из 5 персов обороны (кроме Сета, но у него свой отдельный бонус), так что намерение разрабов как-то связать механики класса с парированиями явно прослеживается
гении на разрабах, что сказать
строго говоря подобная механика существует - парирование персонажем обороны всегда тратит 1 очко, при этом у некоторых боссов существуют атаки которые тратят несколько очков (к примеру у охотника есть такая)
правда они зачем-то диалинь позволили делать точно так же...
на мосту рядом с лагерем сидел бомж какой-то, я из жалости его отправил отдыхать и удивился когда сундук вылез
после светляка писакам хсра башню снесло (и как мы видим на примере ззз это заразно)
на некст реране наверно с6 выкручу с сигной (сейчас с1)
может это даже хроники будут (сомневаюсь что условного кинича в текущих реалиях зареранят без хроник, слишком плотный график с толпой архонтов + профитных персов)
у обычного бутчера конечно печальная судьба, за что его разрабы так ненавидят что даже не пихают в дедас
интересно где ссылка на видос и где пост с "И я даже ранее об этом писал" - я так и не смог найти
и если директор ззз это сказал, то где было обсуждение подобного? это конечно не интервью хз кого хз с кем, где было сказано что в геншине не добавят новую бездну (по которому потом весь ютуб был засран плачем), но тоже относительно громкая тема
в хсре же точно так же давали консту и сигну в первый раз (во второй только консту)
да, в ззз ниже трешхолд (10к против 18к в первый и 12к во второй), но в хсре учитывался х2 бонус
ценность крысы/бернис относительно ценности рм субъективна
ресурсов на крафт артов в хсре больше
где тут прям огромный успех? то же яйцо, вид сбоку (по крайней мере в случае первого эвента в хсре)