ForeverAlone

+91
с 2022
3 подписчика
8 подписок

Разве сейчас это не берет на себя постпродакшен с гринскрином? Но я все же поищу)

В чем они выражаются? Никогда не слышал, чтобы кино делалось больше 2-3 лет, в то время как игры разрабатываются в среднем за такое время, а некоторые и свыше 5 лет

Почему бы не возвести игры в массы! Может тогда для каждого и найдется идеальная игра)

Именно насчёт пачки чипсов я конечнг сомневаюсь, но в пределах нескольких тысяч долларов верю. Но суть вопроса в другом - почему нельзя столько же денег выделять на игровые подразделения. По какой причине разработчики должны даже за малые суммы выпускать шедевры, которые по уровню прибыли все равно не достигают даже средних бюджетов кино

С нынешними ценами на комплектующие все ощущается в этом плане только хуже...

Я не говорю о том, что не бывает супер дорогих игровых проектов, их банально меньше

Это вроде уже с учётом длс, но а так - в противовес ему можно поставить аватара или несколько сезонов игры престолов

Видимо не судьба дождаться такого же выбора среди игр, как бесконечного кол-ва вечно выходящих фильмов и сериалов... А ведь именно в играх чувство погруженности ощущается идеально

Грустно, однако...