Речь не про то что уже существовали многоядерники, а про то в какое развитие технологии верили разрабы на момент разработки.
Из того что я нашел, они предполагали что процы быстро достигнут скоростей в 5 ГГц, и вообще до 10 быстро дойдут.
Ну или можно взять полноразмерные, а не затычки.
Не, ну пока там пачка собирается, или ты ждёшь следующего раунда, беспроводные уши позволяют отойти в туалет/заварить себе чай, не лишая возможности услышать что все готовы
Они зачем то нацелились на производительность одного ядраЕсли не ошибаюсь, это из-за того что разрабы думали что процы будут расти по частоте. Вот и делали упор на ядро, под будущее. А в реальности развитие пошло в мультипоток.
вроде крюка, во 2 от был лучшеОн же буквально такой же
Я бы сказал что крюк в двойке был лучше из-за того, что архитектура локаций позволяла его нормально использовать. В бисте же пол карты просто поля, вторая по большей части имеет 2ух, максимум 3ех, этажные здания, и крюк скорее на подтягивание между крышами нужен
Это фигня ещё.
А вот долбаный марафон. 960 долбанных километров пешим ходом...
До 4ех игроков. Каждый выбирает своего персонажа, без ограничений(только открыть надо) ).
У каждого свой дроп после боя и свой набор у торговца. Единственное "общее" это реликвии, тут уже выбираете из списка. Реликвий столько же сколько и игроков, каждый берет только одну.
У костра можно хилять другого. Есть коопные карты, вроде таланта "танк" у латоносца - получаешь в 2 раза больше урона, по другим проходит в 2 раза меньше.
Ходите одновременно, так что желательно уточнять есть ли у других карты на дебаф. Зелья можно применять на других. Ход заканчивается когда все проживут завершение
Для выбора маршрута все игроки должны нажать на него, ещё и рисовать на карте можно
Итак, побегал немного в мод на реквием.
Весьма неплохо, есть шероховатости, но они обусловлены тем как сделана сама игра. Типо того что для стрельбы требуется зажать прицеливание. Или ближний бой бьет куда смотрит персонаж, а не ты сам(это и для взаимодействия с предметами актуально). Как и фонарик во время перезарядки смотрит в сторону "камеры"
С другой стороны фонарик по умолчанию находится в левой руке, и ты можешь свободно светить в любую сторону, независимо от оружия. Если взять оружие "в обе руки", то будет светить по направлению твоего взгляда )
На своем ПК каких-то проблем с производительностью не заметил, но я прошел чисто до начала больницы. 9070хт, рейтрейсинг на высоких(как и почти всё). Отключены только те настройки что рекомендованы автором мода + всякий мусор вроде размытия в движении
Кто Фудзимото знает.
Учитывая как резко наступает финал...
Даже примеры можно накидать )