18 лет развития геймдизайна
Как же не хватает жёлтой краски.
При этом я понимаю её наличия в играх где паркур крайне условный и линейный. В FF7Rebirth например.
Здесь например можно бегать по жёлтым стенам
Как же не хватает жёлтой краски.
При этом я понимаю её наличия в играх где паркур крайне условный и линейный. В FF7Rebirth например.