Статья получилась объемная, но не менее интересная от этого. И комменты кстати тоже)
Фу блин, посмотрел картинки аж захотелось помыться.
Ещё щас глянул HD2, там разработка стоила около 100 миллионов, за почти 8 лет работы, там как мне кажется интересно реализованный концепт, да и сюжет там и контент продуман скорее на весь период жизни игры. Но стоила игра игра 40 американских рублей, и продалось 20 миллионов копий. Опять же много кто пишет марафон стильная, а кроме стиля что там есть? Я сколько видео не смотрел по марафон, ну как то странно там выглядит все, тот же тарков, там хоть смотреть было интересно.
Ну вот интереса ради щас глянул во сколько обошлась РДР2 там около 500 миллионов, пишут около 200 разработка, 300 маркетинг, на момент ноября 25 года тираж на всех платформах был 79 мульенов. Рдр 2 я могу понять почему столько стоила, открытый мир проработанный, захват движений, озвучка кучи персонажей и т.д. и т.п. А в марафоне то что столько, стоит, там что куча катсцен, или килотонны озвучки, или там проработанная гигикарта, или там сюжет интересный? Или бунги берут такие деньги за цикл разработки то что они типо дохуя такие шарят за сервисные игры, ну и в их портфолио серия игр Halо? Как бы без наброса вопрос?
Понравились все рисунки, но особенно первые два, нравится такая штриховка)
Крутотенечка!
Еба, бедный чувак!
Не знаю, как было на tj и на редите до этого, но щас на реддите бывает некоторое дерьмо, но если подписывается на те сабредиты которые интересны то вполне себе дтф, только на инглише
Дак ещё и корявая, как SSR , отворачиваешся от источника света и сразу темнеет.
Да, очень похоже