Привет, случайный прохожий. Здесь я собрал воедино все свои лонги, краткие мнения и впечатления об играх и не только, мысли, топы и немного событий из личной жизни. Добро пожаловать!
Привет, случайный прохожий. Здесь я собрал воедино все свои лонги, краткие мнения и впечатления об играх и не только, мысли, топы и немного событий из личной жизни. Добро пожаловать!
тру крайм уральских пельменей (реально)
Как любитель медитативных приключений на Cairn я засматривался давно. Очень ждал, что однажды игра появится на Nintendo Switch. Подождать, конечно, придётся ещё – релиз запланирован лишь на 2027 год, но в демо-версию довелось поиграть уже сейчас.
Сентябрь для меня получился необычным и «дорохим-бохатым». В этом месяце на втором Свиче проходил исключительно новинки (Metroid Dread не в счёт, его повторно пробежал на Лайте). Заодно и перевалил за 20 пройденных игр за год. Как вы проходите по 50 или 100 (да, мелькал тут в популярном и такой персонаж), я искренне не понимаю. Скорочтецы из мира и…
Очередная метроидвания – check. В начале года я познакомился с Crypt Custodian – милой и дружелюбной «метрохой» про похождения кота Плутона в загробном мире. И вот Кайл Томпсон, создатель последней, одарил нас очередной годнотой – Well Dweller.
Не знаю, как так вышло. Ещё вчера, купив игру, сказал, что это будут классные 15 часов. Так и получилось. Настолько классные, что не отлип от неё, пока не прошёл на 100%. Офигенная игруха!
Соскучился по метроидваниям. Очень вовремя подоспела Well Dweller. Как раз в начале года я открыл для себя Crypt Custodian. Она мне запала в душу, кредит доверия к Кайлу Томпсону высочайший. Человек делает милые, приятные приключения. Не душные, не затянутые, дружелюбные к игроку. Уверен, меня ждут прекрасные 15 часов!
Ещё одно отличное приключение позади. На этот раз я выбрал изучать закоулки старого Киото, кромсать полчища демонов и наслаждаться искрами от соприкосновения острых клинков. Стоило лишь попробовать демо-версию игры, как я тут же прогрелся на покупку Onimusha, потому что это звучит весело!
И это было просто офигенно! В миллионный раз – слова восторга в адрес Capcom! Лучшая студия этого года. Редкий случай, когда взяли и количеством, и качеством. Браво!
Но файт очень крутой! Сначала приходишь, отлетаешь буквально за считанные секунды, ничего не понимаешь и не успеваешь, потом привыкаешь, и вот уже первая фаза заучена, а последняя попытка – вообще практически без урона. Но вторую пока не смог пройти, оч жирно наваливает гад, однако получается всё лучше и лучше. Завтра продолжу, глядишь – к концу не…
Я прошёл Metroid Dread. Снова. Недавний анонс нового Metroid Ravenous вдохновил меня на возвращение к одной из моих любимых метроидваний. Тем более, сделать я это смог как бы между делом, в перерывах на работе, на любименьком Switch Lite. Сегодня – кратко о «повторных» впечатлениях, ведь полноценного поста по игре у меня не было.