Привет, случайный прохожий. Здесь я собрал воедино все свои лонги, краткие мнения и впечатления об играх и не только, мысли, топы и немного событий из личной жизни. Добро пожаловать!
Привет, случайный прохожий. Здесь я собрал воедино все свои лонги, краткие мнения и впечатления об играх и не только, мысли, топы и немного событий из личной жизни. Добро пожаловать!
И всё-таки я решил попробовать Cyberpunk 2077. Не знаю, что меня ждёт. Не уверен, что мне понравится, но всё-таки вкусная скидка и любопытство взяли своё. Давайте ваши советы, что ли.
Простите за щитпост...
В июне я снова играл очень много времени, но в малое количество игр. В середине месяца вообще пошёл в отпуск в надежде «забуриться» в какое-нибудь лютое приключение, а по итогу лишь прокрастинировал и катал в Mario Kart World.
Посмотрел свежий Direct по новому Splatoon и мне очень понравилось! Был уверен, что буду брать игру на релизе, а теперь лишь укрепился во мнении, что это будет очередной классный эксклюзив от Nintendo!
В последнее время стал чаще играть в свежие релизы. Одним из таковых стала и самая высокооценённая игра этого года на Metacritic на данный момент – Mina the Hollower. Что ж, согласиться с этим мне сложно. Не люблю писать об играх, которые не понравились, но «обозначить» прохождение и поделиться впечатлениями всё-таки нужно.
Прошёл я вчера, значится, Mina the Hollower и сел утречком писать о ней слова (спойлер – не такие уж и положительные), а потом думаю: «Дай-ка зайду в Vampire Crawlers, давно не бегал». Критическая ошибка. Залип на целый день.
А я напоминаю вам, что за 10-15 тысяч рублей вы можете взять себе Nintendo Switch Lite, в том числе прошитый (осуждаю) и получить шикарную библиотеку, которая закроет львиную долю ваших игровых потребностей и, к тому же, позволит ознакомиться со множеством новых жанров, к которым вы прежде относились со снисхождением и пренебрежением.
Новая игра про Yoshi неожиданно для меня стала одной из лучших игр этого года. Во многом это произошло благодаря тому, что ничего похожего прежде я не встречал. Ожидая типичный для Нинтендо яркий платформер, я получил игру, ориентированную исключительно на экспериментальное исследование и сбор collectibles.
И это было действительно «amazing»! Получил 50 часов отборного балдежа! Собрал все ромашки и прошёл «основу» всех двенадцати миров, однако на большом количестве уровней ещё остались незакрытые внутриигровые ачивки-звёзды. Их оставил на потом, иначе рискую задушиться от избыточной репетативности. Лучше заходить периодами.
Я наиграл уже в 10 раз больше. И это ещё не конец: пройдено лишь 10 миров из 12 + всё ещё не все миры зачищены на 100%. Более того, я даже не уверен, что смогу зачистить всё, потому что застрял на парочке сложных и непонятных моментов.
Не верится, что прошёл уже целый год! И, кто бы что ни говорил, выдался он насыщенным и событийным. Всего за год библиотека Свича пополнилась десятком разношёрстных эксклюзивов и пачкой мультиплатформы, которую на консоль текущего поколения стало переносить чуть проще, нежели на предшественника. Ждём продолжения!
Добрался-таки и до ПроКона от Нинтендо. Коробочек с продукцией Нин в доме становится всё больше. Вообще очень мало держал геймпадов в руках за жизнь: из «маст-хэва», пожалуй, лишь DualShock, в остальном – дешманские геймпады для ПК во времена, когда ещё и геймером-то заядлым не был. Но сразу скажу: тактильно ProCon – пушка!