Привет, случайный прохожий. Здесь я собрал воедино все свои лонги, краткие мнения и впечатления об играх и не только, мысли, топы и немного событий из личной жизни. Добро пожаловать!
Привет, случайный прохожий. Здесь я собрал воедино все свои лонги, краткие мнения и впечатления об играх и не только, мысли, топы и немного событий из личной жизни. Добро пожаловать!
Зельда выходного дня встретила меня с распростёртыми объятиями. Что может быть лучше, чем, вернувшись с работы (не такого уж и выходного, получается), вновь погрузиться в лучшую на свете игру?
«Большие» Зельды прекрасны тем, что в них ты волен заблудиться, отклониться от маршрута, пойти, куда глаза глядят. Приключения сами тебя найдут. И я никогда не пойму тех, кто вменяет Breath of the Wild и Tears of the Kingdom пустоту мира и отсутствие «поощрений». Сам процесс исследования – и есть высшая и лучшая награда.
Но сегодня это галерея Пуры. Нинтендо, можно сколь угодно заставлять Зельду искать лягушек в траве, оголять ножки и животы властных Урбозы и Риджу, намекать на любовный интерес от трепещущей Мифы, прятать под одеждой родинку Пайи и, в конце-концов, переодевать самого Линка на подходе к Герудо, но мы-то знаем, кто тут ИСТИННАЯ вайфу!
Великий остров – это не просто обучающая локация, но и своеобразная The Legend of Zelda в миниатюре. Посудите сами: тут и показывают парочку биомов, и мини-босса ставят, и дают изучить несколько святилищ и пещер, и, будем честны, вываливают практически все механики, с которыми нам предстоит развлекаться ближайшие сотни часов.
Итак, в честь третьей годовщины Tears of the Kingdom я вновь решил погрузиться в это грандиозное приключение. А значит, синоптики прогнозируют обилие постов по Зельде. Тем более, что именно по TotK у меня было не так уж и много контента.
Сегодняшний пост про TotK и комментарии под ним вдохновили меня вновь нырнуть в это сладкое приключение. Так вот, сижу я, значит, играю себе, никого не трогаю. Смотрю – SonD.Van влетает в MK. Я за ним! Даже получилось подключиться, хотя в последнее время с этим проблемы. Ну мы и покатали немног…
Помню как сейчас: беру отпуск ради игры, предзаказ оформлен в Eshop за неделю, просыпаюсь в пять утра не по будильнику, но по зову сердца и влетаю в это грандиозное приключение. Если и стереть себе память, то ради таких игр.
Гармоничным дополнением к только что пройденной мной Sayonara Wild Hearts стала Mixtape – новая игра от того же издателя, Annapurna Interactive. Произведение, которое я ждал с момента анонса на последнем Nintendo Direct.
Продолжаю поглощать разношёрстные коротенькие игрулечки. На очереди Wild Hearts, но не та, что является «жалким клоном» Monster Hunter, а Sayonara – великолепная ритм-игра с впечатляющим, абстрактным визуальным стилем и цепляющими композициями.
Осталось дождаться ремейк Окарины. Так-то ситуация вин-вин.
Все праздничные выходные я просидел в глубокой дофаминовой яме под названием Vampire Crawlers. Всего за три дня я оставил в ней пятнадцать часов, пройдя сюжетную кампанию за одного персонажа. Но есть ли мне что сказать об этой игре?