почему так
Тут на дтф принято чуть ли ни боготворить java-игры. Но я все не могу понять, почему телефоны с процессорами по 200-300 мегагерц тянули только такие примитивные игры, когда псп с аналогичными характеристиками тянула практически полноценные гта?
Java игры это по сути уровень сеги. Но на сеге проц был 7 мегагерц. Что это за вопиющее расточительство производительности? Мб, местные 300-к наносеки мне пояснят? Ну да, были 3d игры, но они даже до уровня пс1, где процессор был 30 мегагерц, не дотягивали, хотя это очевидно во многом связано с тем, что игры на пс1 могли себе позволить много весить, но речь именно чисто о графике.
15 комментариев