Автор статьи: Елена Вахрушева, руководитель SMM-отдела в Appfox
Сегодня соцсети — это среда, где люди выбирают, кому доверять, у кого покупать и к кому идти за услугой.Именно поэтому SMM давно перестал…
AppFox — студия по разработке игр и мобильных приложений. Более 10 лет на рынке
Автор статьи: Елена Вахрушева, руководитель SMM-отдела в Appfox
Сегодня соцсети — это среда, где люди выбирают, кому доверять, у кого покупать и к кому идти за услугой.Именно поэтому SMM давно перестал…
Техническое задание — не бюрократия. Это фундамент. От него зависит, во что выльется проект — в успешный релиз или в бесконечную доработку. В Appfox мы никогда не начинаем разработку без продуманного и понятного ТЗ. Объясняем почему.
Автор статьи Александр Медовник — СТО Appfox.
Жизненная ситуация: разработчик приходит к тимлиду с проблемой. Смотрит внимательно, ждёт ответа. Тимлид в этот момент чувствует, как на его плечи ложится…
Автор статьи Светлана Цехмистер – руководитель SEO-отдела в Appfox
Структура:
Автор статьи Андрей Палий — арт-лид Appfox.
Техническое задание — не бюрократия. Это фундамент. От него зависит, во что выльется проект — в успешный релиз или в бесконечную доработку. В Appfox мы никогда не начинаем разработку без продуманного и понятного ТЗ. Объясняем почему.
Автор статьи Светлана Цехмистер – руководитель SEO-отдела в Appfox
Структура:
Автор статьи Елена Вахрушева – руководитель отдела SMM в Appfox.
Есть миф, что SMM — это «про лайки и красивые картинки».На самом деле, хороший SMMщик работает как продавец с маркетинговым лицом: он ведёт клиента от первой эмоции до оплаты. Если контент не продаёт, то это просто дневник бренда.
Автор статьи Светлана Цехмистер – руководитель SEO-отдела в Appfox
Гостиничный сервис — продвигать такие услуги нужно не через сухие утверждения «мы лучшие, а через эмоции и истории. Продвижение решает четыре простые, но жизненно важные задачи:
Представьте: вам поручают работу над «Моной Лизой» цифровой эпохи. Легендарная серия игр, миллионы преданных фанатов, чьи ожидания зашкаливают, и огромная ответственность за каждое решение. Именно такую задачу мы получили, когда к нам обратились с проектом «Казаки 4». Проблема заключалась в тонком балансе: как со…