Gantok

+24 204
с 2022

База течёт во мне и я един с Базой

22 подписчика
25 подписок

сссука, аж глаз дёргается

11

Лол, ну крафта и боссов с фазами в играх то до этого не было конечно. Это ж тоже самое, что королевскую битву изобрести и порвать этим геймдев.

Но правда, собеседник ты никудышный и слив твой засчитан.

Конечно. Когда все твои аргументы - постная хуйня, разбивающаяся о реальность, просто заяви что оппонент в игры не играет и ваще хейтерок. Типичный дтф.

Чел, у жанра есть проблемы, есть стагнация, но он ни разу не мертвый при всем твоём желании его хоронитьБлять, а что тогда мёртвый жанр, если не это? Люди до сих пор в пасьянс Косынка играют. Это значит, что пасьянсы - живой жанр?

Нет, ладно. Давай по другому. Я тебе сейчас на примере шутеров подробно расписал, как выглядит живой жанр. Он у нас на глазах за последние лет десять породил целую плеяду новых поджанров и хайповых проектов, которые надавали за щеку всем ММО. В том числе по онлайну на релизе, который вы почему то считаете признаком жизни жанра.

Ну так вот, ответь на простой вопрос: что нового изобрели в ММО за это же время?

Считать его мертвым, потому что не играешь и не интересуешься ну такое себе.Фантазировать за меня, чё я там играю и чем интересуюсь - такое себе
Просто жанр уже старенькийНу, продолжи мысль...
а аудитории там многоДа блять. Ну почему с обсуждения жанра вы постоянно перепрыгиваете на обсуждение онлайна. Чё с вами не так то.
новые релизы стабильно собирают на релизе по 200-600к.И закрываются сразу с релизом следующего проекта. Обычно это происходит +- в том же месяце.
Плюс доминация старичков в лице вова и той же линейки, что сильно ограничивает в экспериментахВот ведь живой, развивающийся жанр. В котором всем в штаны срёт игра двадцатилетней давности и мешает экспериментировать

Мы же не считаем жанр шутеров мертвым, потому что колда - конвейер с парой мелких измененийЕсли ты хочешь об этом поговорить, то да, шутеры - очень хороший пример. Они до сих пор живы как явление только за счёт экспериментов с форматом. Шутер с героями и перками, королевская битва, экстракшен и т.д. А классические колда и батла последними релизами уже так и не собирают, как хотелось бы. Нет такого чувства? И почему то их доминация не мешает новым проектам экспериментировать и раз в пятилетку создавать нечто концептуально новое. Давно мы видели что то такое с MMO?

Но вместо того что бы поговорить об этом, вы тыкаете цифрами онлайнов, на которые без слёз не взглянешь. Вы ещё скажите, что RTS дохуя живой жанр. Там вон тоже до сих пор раз в полгода новые релизы есть.

В бете марафона было 180к онлайна. Как дела у Марафона?

У тесо +-10к онлайна - игра на излёте своего жизненного цикла.
Вов бесконечно занимается перепродажей олдам одной и той же игры, в какую они играли пиздюками.
Только у финалки достаточно неплохое положение, можно согласиться. Но я уже несколько раз повторял в этом треде: азиатов хватит что бы создать аудиторию какому угодно говну. Это не аргумент в пользу жанра, это аргумент только в пользу того что азиатам нравятся бесконечные финалки.

Братан, если уж влетаешь в тред на 50+ реплаев, то хоть полистай его мельком. Все твои примеры уже были ооссаны.

Мне так нравится как фанатиков ММО трясёт от осознания реальности. Как там дела у лост арка? А, пиктрелейтед. Как там дела у Ньюворлда? А, официально объявлено о закрытии серверов. Как там дела у вов? А, занимаются очередным переизданием "оригинала" 20 летней давности. Про азиатские дрочильни тоже уже разбиралось.

Вот он, дохуя живой жанр, во всей красе: пиратские серваки по древним изданиям, игры закрывающиеся со скоростью 10 конкордов/секунду и азатские гачи-помойки. Один пример охуеннее другого.

А самое главное, вместо того что бы аргументированно доказать ,что жанр живой и развивается, вы почему то уходите от темы и начинаете перебирать онлайн очередной азиатской хуиты. А вопрос то не в том, что люди в это не играют. Вопрос в том, что жанр мёртв концептуально.

11

Ты всё ещё не различаешь понятия "игры" и "жанр", да?

Пчел, пик популярности ММО пришёлся на нулевые. Всё что стартует от 10-х годов - это уже из позднего, что народилось на излёте интереса массового игрока к этому жанру. Поэтому да, лучшие годы ММО - это +-20 лет назад. То что тебе с друзьями до сих пор прикольно играть во всякие корейские дрочильни, не значит, что весь мир такой.

11
11