Играли в обе. Холивары что круче были на каждом форуме с 2001 по 2008. Целая эпоха вокруг двух игр вертелась.
Готика крутая в плане нарратива, души, ощущения мира. И конечно самый проработанный распорядок дня у персов, и куча ну просто куча мелких деталей и механик. По возможностям Готика до сих пор большинство РПГ имеет в зад.
Там лучшая вода была
Ты явно не играл на старте. Там лучшая вода в истории была на момент выхода. Реалистичнее не было нигде.
Morrowind проходил раньше каждый год, иногда по два раза в год.
Oblivion прошёл уже меньше, раза 4 наверное.
Skyrim еле-еле прошёл один раз. Скачал два года по чуть-чуть. Ужасно нужная игра. Реально худшая трехмерной серии для меня.
Никогда не был графодрочером, поэтому смотрел всегда на отыгрыш и возможности. В Morrowind была огромная алхимия, магия какая только придумаешь, левитация. Навыков было до жопы, разделения на подклассы оружия и брони. Столько тонкостей! В Skyrim всё похерили.
Что до боевки, то как раз ощущалась прогрессия, когда ты сначала не попадаешь, а потом ваншотишь даже богов.
Вообще не понимаю его. Он по сути не актёр даже. Каждая его роль это словно чела с улицы позвали в кадр. Он не играет там, а просто ведёт себя как в жизни. Выбивается прям из общего потока везде.
Он мне этим напоминает Сергея Бодрова, тоже никогда не могу воспринимать фильмы с ним. Они оба даже разговаривают в кадре не меняя интонации, не играя голосом, а словно просто на кухне болтают. Сразу магия кино рушится.
Вписал на ПК несколько примеров айпишников через пробел с названиями. Ничего не заработало. Или ты не то написал, или я не то сделал.
Сделал на компе такие для примера:
31.13.72.174 instagram.com
31.13.72.36 facebook.com
199.232.208.194 metacritic.com
104.21.32.39 rutracker.org
188.114.97.3 rutracker.net
193.46.255.29 rutor.info
И ничего не заработало
Это на Денди ещё началось
Готика Ремейк. Потому что оригинал чуть ли не лучшая игра в истории. Проходил наверное больше всего раз среди всех видеоигр.
Вообще Готика уникальная игра. Можно 20 раз пройти её и каждый раз находить новые детали. А спустя 25 лет после выхода до сих пор находятся новые игроки и проходят путь готомана и записывают новые и новые ролики насколько это божественная игра, и почему никто до сих пор так не умеет детали создавать в играх.