Переводим бесплатные игры официально на другие языки. https://vk.com/vnkavk
мне наоборот больше интересны истории маленьких разработчиков и команд, а вот сколько геншин или другие гиганты собрали денег не особо.
это верно, но с учетом того, что 70-80% разработчиков не зарабатывает 1000долларов и им не возвращают деньги за слот, вырисовывается печальная картина. Я к тому, что не нужно отчаиваться, а к тому, что надо быть и к такому быть готовому.
у нас как будто много крутых курсов.=)
не всегда приведение аудитории помогает, никто не знает сколько нужно привезти аудитории. У меня если у одной игры шли виши, так они шли, не зависимо ни от чего.
Но об этом мало где говорят, даже на курсах по геймдеву наоборот делают акцент на том, что у страницы должна быть годовая жизнь, и я думаю многие на это рассчитывают и планируют соответственно разработку своей игры.
Да, я издатель инди-игр. Плачу авторам авторские.
Российские игры переводить на японский и издавать на их местных сайтах? Надо ознакомиться с условиями данного маркет-плейса.
Для ВК-Плей - да. Он совсем не продвигает новые игры в отличии от Стима. Сколько сам приведешь, столько и купит.
Спасибо. В вашем посыле есть своя доля истина. Вы реально смотрите на вещи! Возможно, стоит годик повременить с релизами в Стим, посмотреть что да как…
Будем реалистами, хоть начинающий разрабочик себе жопу порвет, ему никто миллион вишей не даст. Шум каждую неделю делать не получится, хоть как старайся. Бывают игры, которые вообще ни под какие популярные поджанры не подходят и ее просто некуда рекламить, но это не значит, что она не интересная.
Может, мне попались старожили бизнеса с крупными проектами, у которых реально 1 год страница "живая" всегда, поэтому они рассказывали про жизненный цикл в год.
Еще раньше были времена, я уже их не застала, где стим любую игру продвигал и давал хорошего трафика.
Сейчас мы имеем новую реальность, о которой мне кажется мало кто знает.
Возможно, в будущем Стим не будет совсем давать трафика начинающим разработчикам, а только тем, у кого несколько успешных проектов...