Помню третью часть проходили с одноклассниками, созваниваясь по стационарному телефону. Долго не могли додуматься, как ядерную бомбу в самом конце забрать — в итоге случайно догадались про ванну. Ещё в самом начале был затык с поездом в метро и блокировкой светофора. Ну и казино заставило поперебирать варианты. Но в целом после прохождения от игры остались приятные впечатления, даже перепроходил недавно ремастер, вспомнил детство, прослезился
Мачи коро полный кал - единственная игра, которую я продал после одной партии. Из оставшихся я бы рекомендовал Каркассон - классика и несложная, но немного устаревшая уже. Для новичка, возможно, подошло бы что-то более современное, и более визуально и тактильно приятное. Из последнего такого я, например, играл во «Время кофе» - она очень простая, сеттинг понятный и глаз от исполнения радуется.
Только с сеанса, понравился, выглядит дорого - видно, что труда в детали вложено немало. Есть неплохие отсылочки на классику кинематографа. Кому то может быть многовато «взрослых» разговоров о психологии отношений, но таковы современные мультики, в которые сначала вставляли немного шуток для взрослых зрителей, а потом стали вставлять целые параллельные линии на взрослые темы.
У модели на 750 Вт там неплохие отзывы, в основном летят менее мощные модели
Он вроде должен быть не использован и не вскрыт, чтобы его можно было просто так в течение 7 дней вернуть?
Пищит 100% блок, т.к. ставил временно старый DEEPCOOL, и свист полностью пропал. 7 дней на возврат еще не прошли (брал в Онлайн Трейд), но я же его вскрыл и пользовал — так просто не вернешь, все равно будут проверку делать
В школьные годы очень много раз проходил первого и второго Max Payne на всех уровнях сложности (в том числе на секретную концовку с выжившей Моной) и с разными модами. Потом появился доступ к DC++ и торрентам и стало интереснее пробовать новые игры, чем перепроходить старые.
Книгу прочитал за четыре дня, что, на мой взгляд, показатель хорошей книги, но с тезисами согласен — как часть серии это довольно слабое произведение. Фансервиса вроде бы дед навалил (рассказал про Плотву, автора Монструма, немного предыстории ведьмаков), но хотелось бы больше подробностей о мире.
Еще в «Перекрестке...» мир мне показался немного другим по сравнению с основной сагой — более продвинутым и позитивным что-ли и более близким к обычным фэнтези, без славянского колорита. Было ощущение, что это как будто другая вселенная — так и ждал, что в конце окажется, что это альтернативный мир :) Хотя, возможно, дело в переводчике. Не хватало, наверное, всех этих «милсдарей» и т.д. от Вайсброта.
Почему не заканчивается? Геральт приходит к осознанию своего предназначения как ведьмака — защищать людей, а не гнаться за личной местью. Да, это не какое-то глобальное решение, связывающее приквел с остальными книгами, но вполне логичная концовка, учитывая центральную историю Хольта
Я вот в октябре запрыгнул в последний вагон