Разрабатываю собственную игру о золотой эпохе пиратства в Карибском море на Unreal Engine. За ходом разработки можно следить тут https://discord.gg/fAAgtkjS5K
А тебя это ебать не должно)
Да, нечасто в таких играх тянки сами делают признание. Есть в этом некоторая изюминка. Меня обычно это подкупает, но это блин сделали в самом конце игры, разумеется у меня уже была Каваками и изменять ей я не желал.
Тема технической части не раскрыта. Хотелось бы узнать архитектуру запросов и как ты выбираешь какие данные скормить нейронке.
Я чет потыкал несколько месяцев назад похожую тему с быстрым гемини, и чет не особо нейронка работает с вероятностями если результат диалога зависит от скилов или перков. Да и в целом сложно сбалансировать приоритеты контекста.
Why did you CUM?
Ну на ue4 делать опенворлд это вообще дурка
Вот как раз в склеивании зачастую и лежит тонна сложностей.
Ага. Поймет)))0
Драгон квест 11
Я был в ахуе с того что мир имеет 4 глобальных состояния. И по мере развития сюжета ты мог приехать в разные деревни вне главного квеста и жители по давали свои комментарии по тому что происходит в мире.
Это где ГГ в жопу ибали когда он ребенком был? Не, извини, я не смотрю гей драмы.
Есть исследование?