Эм... "три версии записи геймплея"... То есть DLSS лучше всего смотрится в записи? Есть подозрение что артифакты сжатия понижают качество нативного разрешения.
Пора начинать борьбу за права людей с полидактилией, а то их уже за людей не считают.
Gemini говорит что можно попробовать приложение AutoHotKey чтобы переназначить Fn на этом нампаде чтобы он был как Alt но мне верится в такое с трудом.
Насколько я помню USB HID протокол клавиатура посылает буфер из скан-кодов нажатых кнопок + флаги. Флаги идут первым байтом и они рапартуют о том какие "модификаторы" нажаты - alt, shift, ctrl и т.д. Скорее всего в ОС драйвер смотрит на скан-коды и флаги и обрабатывает их вместе, по этому он ничего не знает о alt нажатом на другом устройстве.
У меня коллега делал usb кнопку чтобы набирать ç в своём имени. Это не сложно. Если тебе надо набирать какие то конкретные символы то можешь взять любой микроконтроллер на чипе atmega32u4 или там esp32 s3 (второй вариант я ещё не тестировал) и сделать себе кастомную клавиатуру которая бы набирала всё что тебе надо по одному нажатию.
Что значит "где то"? Это был эпизод MythBusters https://youtu.be/mHbCVA_srHg?t=2084
Я прям вижу следущее видео от Threat Interactive на 5 секунд где Kevin Jimenez просто показывает это и говорит "я же говорил".
В Шотландии же, почему в "Англии"?
Зашёл проверить есть ли Посредник. Есть. Ухожу довольный :)
Пора переходить на 3D
DLSS может страдать от сжатия не в такой степени. При нативном рендере может быть много деталей на попиксельном уровне которые потом теряются при сжатии а в DLSS при восстановлении деталей они изначально могут быть не такие контрастные.