Платиновый астробот
С одной стороны, это максимально приятный и ламповый платформер с тонной фан.сервиса (боже, спасибо за Данте с DMC), где я кайфовал буквально от каждого действия в игре. Во многом благодаря тому же дуалсенсу. А вот с другой... Уровень мастера и несколько секретных под крестиками и квадратиками просто высосали из меня всю радость и душу. Давно так не траил часами. Кому-то было легко и я рад за них, но лично меня на тех уровнях знатно поимели. Но какой-то там агуше меня не сломить, поэтому я познал весь контент на максимум.
Так или иначе я остался по итогу в восторге. Единственное, что дико выбесило, так уровень под Horizon. Он неплохой, но вот из всех своих франшиз выбрать ВОТ ЭТО?! Не Рэтчетов, где можно механику с пушками закинуть, не твистед металл или на худой конец паука. Неужели в Asobi реально думали, что зайдя на уровень с хорайзеном игрок такой: «О! ЭТО ЖЕ МОЯ ЛЮБИМАЯ СЕРИЯ ИГР PLAYSTATION». Такие люди вообще блять существуют? Кто они нахуй?
Лично от себя даю игре уважаемые 8/10 и жду продолжения.
Очень круто будет, если Sony сможет раскрутить астробота, и как лего-игры штамповать по всем своим франшизам. Потенциал огромный. В тот же анчартед или GOW я бы с удовольствием сыграл под видом игры за милого робота.