Операция Atomfall завершена
Хорошая игра, у которой были все шансы стать отличной, но какой аспект ни возьми, авторы постоянно не дожимают.
Заявили систему зацепок - на деле квестов, где нужно разбираться самому раз-два и обчёлся, а в подавляющем большинстве случаев записки становятся квестодателями, прямо указывающими, куда необходимо идти и что искать.
Сделали небольшие локации, которые интересно исследовать, но через пару часов понимаешь, что в очередной локации вместо интересного лора будет очередной металлолом или ещё какая-нибудь куча мусора.
Ввели огнестрел, который в большинстве случаев ржавый, но по функционалу он ничем от нового не отличается. А вся прокачка требуется только для ачивки. К слову, большинство навыков тоже не пригодится: на высоком уровне сложности боёв Вы будете быстро гибнуть, не почувствовав эффекта от навыков, а на среднем уровне и ниже плюсы к здоровью и прочие резисты и вовсе не нужны.
Намёки на стелс имеются, но он вообще никогда не работает. Даже если прокачать навыки стелса, глаза на жопе у врагов не отнимешь.
Но на подобные моменты не слишком обращаешь внимание, если играть на medium. При старте игры авторы рекомендуют выставить настройки повыше, но я крайне не рекомендую это делать: ориентирование без указателя на компасе плохо проработано.
По квесту я должен был найти украденную книгу в замке, но кто бы мог подумать, что авторы положат её не в сундук, а на тарелку на обеденный стол! После того, как на поиск я потратил полчаса впустую, я решил включить целеуказатели и ничуть не пожалел.
Бои в игре на высоком уровне сложности также становятся неимоверно сложными: проблема в том, что мёртвые враги не дают нормального количества ресурсов. А в некоторых местах они ещё и воскресают, поэтому бои вместо вызова дадут лишь раздражение.
Понимаю, что выглядит текст слишком негативно, но поверьте, игра вполне неплохая. В ней есть та самая "душа", которой не хватает многим проектам. Опыта у Rebellion в создании подобных игр не особо много, но они старались как могли. Вдобавок, комплит занимает в районе 17 часов, что дополнительно прибавляет ему ценности для тех, у кого практически нет свободного времени на игры. А прохождение и вовсе займёт часов 12-13.
Возможно, в дополнении, которое выйдет в июне, исправят вышеописанные проблемы, но пока что оценка будет следующей:
Игра 7/10
Сложность платины 3/10