Lost Records: Bloom and Rage - худшая игра, что я прошёл в этом году
Спрашивали ли Вы когда-нибудь у вселенной, почему никто в здравом уме не снимает фильмы про подростков? Да, существует кино, где главными персонажами выступают юнцы и девушки 13-17 лет. Но, как правило, это не кино непосредственно про подростков, а фантастика/фэнтези/хоррор, где персонажей ради чуть большей драмы и привлечения более широкой аудитории решили сделать младше.
Сами по себе подростки не особо интересные существа (хотя, разумеется, им так не кажется). Причина проста: отсутствие жизненного багажа. Поэтому сделать полноценную драму про подростков катастрофически сложно - будет просто не на что смотреть.
Если у Вас есть сомнения относительно данной точки зрения, то "творение" Don't Nod как раз сделано для Вас. В игре буквально ничего не происходит: мы играем за подростков, которые где-то шатаются и занимаются хернёй. И каждый раз игра намекает нетерпеливому игроку, мол, дружище, сейчас всё начнётся, и станет интересно. Спойлер: не станет.
Игра несколько раз за сюжет старается заигрывать с мистикой в духе "Очень Странных Дел", потому что даже самые упоротые сценаристы этой игры (а других и не было) поняли, что на одном подростковом нытье интерес долго не продержится. Но проблема в том, что эта мистика нафиг не нужна: она не даёт игре ничего, а только разочаровывает своей бесполезностью в совокупности с отвратительным сценарием, который по ощущениям писали по ходу игры.
Сама по себе игра представляет собой интерактивное кино: ходим за девочку-подростка по одним и тем же 7 или 8 локациям и снимаем всякую фигню. А потом главная героиня во взрослом состоянии заявляет, что всё это было глупым хобби. Великолепно!
Нюанс в том, что кроме съёмок тут, собственно, ничего интересного и нет. И уж если персонаж так относится к единственному более-менее хорошо сделанному элементу в игре, то и мне нет смысла ценить его.
А всё остальное сделано в лучшем случае посредственно.
Игра 4/10
Сложность комплита 2/10. Для облегчения мук можно пропускать большую часть роликов.