Battlefield 3. Не лезь дебил, оно тебя сожрет
Йоу-йоу-йоу, здорова пацаны! Это - Вечность аутичного Комитета. Батя купил мне новый комп. Специально, чтобы я мог играть в эту... крутую ли игру? И игра называется Battlefield 3.
Здесь воды больше чем на заливе Омана
Началось все с того, что я поиграл в бесплатный Battlefield 6, а именно в Redsec. Уже практически все сделал, что можно. Осталось только доделать стан гранаты и заревайвить, что я буду делать никогда, до тех пор, пока не изменят цифру или пока не найдется очень быстрый способ фарма. И вот мне пришла в голову идея. Я ведь закрывал все прочие Battlefield, кроме третьего - потому что он старый, потому что он у меня появился недавно только в полном формате.. А как с ним обстоят дела? На что знакомый мне ответил, мол "я вот недавно закрывал, все там просто, все легко, все делается очень быстро". Возможно, тем более, что у меня хоть какой-то да прогресс был.
Предыстория
На самом деле с серией Battlefield у меня история довольно широка во времени. Началось это все, наверное, где-то году в тринадцатом, когда у меня был ноутбук, очень старый. Он по тем меркам был не очень производительный. И вот я посматривал временами на ночь перед сном какие-нибудь видосы от БрэйнДита с Alex World, вроде бы, как они играют в Battlefield 3, веселятся, фанятся, и я такой "блин, вот классно, я бы хотел точно так же". И как раз на то время пришлось удивительное вообще предложение - за 10 долларов в Humble Bundle можно было взять Choice за 300 рублей или 330, как раз в который входил и Battlefield 3 в том числе. Из-за чего я побежал на рынок в ближайший банкомат Киви, чтобы закинуть свои сэкономленные на обедах денежки. Завел даже вроде бы ради этого PayPal, потому что я не уверен, что можно было как-то напрямую с Киви платить. И так и приобрел себе эту игру.
Но, к сожалению, окунуться в те же самые очаги веселья, где плавали БрэйнДит с его другом мне не удалось, потому что ноутбук был настолько плох, что при игре в Battlefield он перегревался, и минут через 20 он буквально вырубался нахрен. Поэтому толком я поиграть так и не смог. Потом уже вышла четвертая часть, я безусловно на это все смотрел, смотрел, да поплакивал.
Но вот, в 2014 году мне таки удается собрать компьютер. Полноразмерный, полноценный, средненький- по мощи. И думаю, ну сейчас-то я наконец-таки смогу зарубиться в ту самую игру, ради которой я этот компьютер и собирал. Долгожданный Battlefield. И что вы думаете? Я продолжил играть дальше в Dota. Вот такая вот анекдотина несмешная. Я даже смог попасть на какие-то бесплатные выходные Battlefield 4, но это очень плохо шло у меня. Возможно, потому что настройки графики были выставлены в край вообще: максимально или что-то типа того, но намного более, чем я мог себе позволить. Но, к сожалению, в то время я с графикой еще не возился и совсем не знал, что можно и настройки скинуть вниз и даже если уж надо, то понизить разрешение экрана, лишь бы игра шла. Но, ах и увы, играл дальше в Dota. Может быть пару раз, скорее всего, заходил Battlefield 3, но я уже был на другой игле.
Лишь где-то в моменте перед самой покупкой компьютера я, наверное, случайно обнаружил, что на всяких маленьких Close Quarters картах типа схватки отрядов, схватки команд, где нагрузки не так много на компьютер, у меня удается поиграть,. Поэтому в принципе каналы ноушехра стали, наверное, единственным Battlefield Experiencом который я мог себе позволить дольше, чем 20 минут. На чем я смог поднять себе какие-то маленькие количества опыта и в том числе прокачать персонажа и открыть некоторые простые достижения.
Ну а теперь по порядку
И хоть по описанию достижений казалось бы, что они действительно несложные и даже, возможно, простые, плюс если верить словам моего знакомого - они и вправду простые. Да и просто увидев количество достижений, 34 штуки, ты можешь подумать "ну, сейчас-то мы все и закроем" - на деле все не так. На деле немалая часть достижений в каком-то или в прямом смысле полностью зависят от комьюнити, а именно от онлайна, и более того, самое главное, от карты и режимов. Если какие-то проблемы с тем, чтобы убить 100 солдат, я не знаю, использовать какую-нибудь херню 5 раз - это вообще не проблема, то фичи, которые завязаны на одном конкретном режиме или на парочке карт из дополнения - вот это будет самая главная попа боль. Собственно, что я под этим имею в виду.
Понеслась
Если сейчас зайти в батллог, то (говорю конечно по памяти) онлайна в батлфилде суммарно получается со стима и ориджина в пиковой точке, а это где-то полночь по МСК, будет человек 300 возможно. Днем если посмотреть на количество людей на серверах, якобы их тоже будет около 300, но что ночью, что днем, но особенно днем, если уже зайти на сам сервер (даже в батллоге посмотреть) то там какие-то unknown заглушки, чисто для того, чтобы сервер вывести в топ и якобы туда заходили люди, я не знаю иной причины. Поэтому хоть и будет написано мол тут 50, там 50, тут 30 человек, на деле окажется, что их всего лишь 10 или 20. Все тусят в основном как раз таки на этих каналах ноушехра, может быть под вечер заваливаются на метро, ну и остальные кое-как могут быть распределены по остальным либо conquest картам, либо что нам было нужно, но мы хер найдем - нашим любимым серверам с редкими режимами и картами.
Начнем с дополнения Endgame. В принципе, одно из проблемных дополнений фактически, потому что единственный вариант на него напороться - всего один единственный сервер, на котором есть карта данного дополнения. Благо, она удовлетворяет двум необходимым нам условиям:
- Во-первых, это карта захват флага
- Во-вторых, это карта, на которой есть техника, в том числе джипы, с самонаводящимися ракетами.
На удивление, второе достижение было получено довольно легко, хотя фактически является сложным.
- Во-первых, этот сервер хардкорный, а значит, что там умереть вообще нехер делать
- Во-вторых, как мы знаем, что в 2025 году в Battlefield 3 играют только лютые котлеты или мимокрокодилы. А лютые котлеты, считай, сразу сидят на технике и ебут всех просто. Весь их геймплей - это просто техника, они больше никак не умеют. Они будут сидеть на респауне до тех пор, пока не появится обратно их вертолетик любимый. Не могу понять, нахера они заходят в игру, но допустим.
Поэтому шанс у меня, как мимокрокодила фактически, залететь на джипик и сбить такого киберкотлетину довольно мал. Но, видимо, он случайно прокнул, потому что А) я смог сесть в джип, и Б) на удивление, я смог убить котлету, которая там спавнила дымами, уходила за деревья и все прочее. Я смог его, сука, сбить наконец-то быстро. Мне не пришлось заново и заново ждать, когда эта карта выпадет. Потому что среди, как я подчеркну, всех серверов только один обладает подобной картой. А еще на этом сервере карт штук 15, наверное, есть и только одна из них, в серединке, вот этот режимчик, который быстро и быстро играется. Ждать еще потом, даже не знаю сколько, 6 часов (потому что следующими режимами могли быть полноценные большие) я не хотел. А кто, блять, будет играть в большой режим? Никто. Когда закончится этот раунд? Да никогда. Поэтому не знаешь, когда пройдет целый круг и мы вернемся обратно к данной карте с захватом флага.
Туда же мы отнесем и достижение по доставке флагоносца (на самом деле не обязательно до базы - судя по описанию в руководствах, хоть немного его прокатить надо, но возможно триггером все-таки следует то, что ты получишь очки за доставку флагоносца). Так вот, вернемся к тому, что сервер у нас всего один и карта на нем всего одна среди всего пула карт. Также все вертушки заняты котлетами, и это:
- во-первых, лишает тебя вертушки как водителя,
- а во-вторых, сев в вертушку, будучи мимокрокодилом, есть очень нехилый шанс отлететь от вертушки чужой или от просто пехоты, потому что
- в-третьих - сервер у нас хардкорный
Поэтому хоть там и доступен Little Bird, но он не очень сильно быстрый и, блять, его можно просто расхерачить с автомата с половины карты на дистанции (я не знаю, там надо попасть в пилота всего три раза, дай бог, и все). Поэтому если я получил предыдущее достижение со второй попытки где-то, со второй карты, то над этой штукой я пытался, наверное, цикла три или четыре. Да, на третьем цикле я случайно попал в сквад, где мне показалось, что чувак русский, мало того, во-вторых, он еще и был пилотом, один из тех крокодилов, поэтому я сказал "чувак, помоги, пожалуйста, привези нас к флагу, сбегай за ним и дай я тебя прокачу чуть-чуть". Он пытался, пытался, не вышло.
Наверное, на следующий день или в тот же день, но через какое-то большое количество часов я вижу, что этот сервер опять на этой карте, захожу, смотрю, он до сих пор играет. Я только ему об этом написал, как реально выдалась случайная возможность: он подлетел, что-то там выбежал, убежал, я сел за руль, чуть не разъебал вертушку, но, слава богу, я смог ее выровнять. Он сел в нее, я даже доставил его к нам домой и получил заветное дерьмо. Думаешь, получил?
Поднимем немного вопрос с лаунчером. О том, что вы получили достижение, вы узнаете только тогда, когда запустите игру вновь, потому что ни EA выплывающее окошко, ни Steam не выплывут, потому что достижение вы получите только по факту открытия игры. Поэтому, чтобы узнать, что у меня все получилось точно, чтобы все засчиталось (если с ракетами там уж все ясно и спутать сложно), пришлось закрыть игру и открыть ее заново. А вместе с этим, соответственно, у вас могут вылезти все другие ачивки, которые вы получили в другие минуты, но так как вы сейчас для них всех запустили первостепенный раз игру, они все разом в одну секунду вылетят.
Еще одной проблемой данного дополнения стала необходимая карта, на которой в режиме Conquest можно будет найти сбрасываемую с воздуха технику в качестве поддержки и после приземления кого-нибудь убить. Потому что таковых серверов не было, в пуле которых была подобная карта, лишь только на какой-то там четвертый или третий день игры, случайно, совершенно случайно я заметил что на одиноком серве есть там не какие-то unknown вместо игровых людей, а реально парочка человек сидит. Я зашел, смог приземлиться и господи, я убил человека, слава богу, мне повезло. Мне была необходима эта карта, я не старался ее найти, но так совпали карты. А если бы я ее ждал, безусловно впечатления от этого достижения были бы намного хуже
А вот с чем не повезло совсем, так это превосходство на танке. Этот режим, соответственно, часть еще одного отдельного DLC и отдельный пул карт, вообще ни в каком наборе из имеющихся серверов не попадался. Из тех, что были - всегда было 0 человек онлайна. Никто не играл, никто. Но я решил, что найдутся дурачки, или такие же как я, жалкие СДВГшники, кому тоже нужна победа, или кто-то, кто хочет попробовать режим, потому что не играл, но не с кем. И в итоге стал тем первым, кто поменял цифру 0 на 1, и стал ждать, когда придут люди. На удивление они пришли, прикинь?
Они пришли даже меньше, чем минут за 20, наверное. Сначала появился один чувак, потом другой чувак, потом и третий. И сервер запустился. Кстати все, что ты делаешь на сервере, не засчитывается в любой тип ачивок: ни в накопительный, ни в фактический, никуда, пока сервер не будет запущен. А для этого нужно минимум 4 человека. Не обязательно в баланс, можно 3 против 1. Главное, чтобы 4 человека было.
На удивление люди пришли. Причем, более того, один из них тоже был такой же ачивко-дурачок, как и я, и которому тоже нужна была ачивка за победу в этом режиме. Более-более того, третий персонаж оказался его альт-аккаунт-ботом, которого он как раз-таки для подобных фич подгружал. Вот. Так что, конечно, победа в этом режиме не совсем справедливым способом была взята, но а что поделать. На удивление, кстати, там был еще пятый чувак, который просто афкшил всю игру. Поэтому мы победили, но мы сражались 2 против 1. Так что шансов у нас было бесконечно.
Он же, кстати, попросил меня помочь ему с другим достижением, а именно вот с этим, ниже указанным. Говорил, что, мол, уже несколько дней старается его выбить, но все никак не получается. А я вообще не мог понять, в чем проблема. Ну ладно, зашли с ним на какой-то захват-сервер, я ему помог. Пошел сам его дальше делать - чуть ли не с первой попытки сделал, с первого захода на сервер, может быть, со второй или третьей жизни. Но я его сделал спокойно. Это был даже не какой-то мертвый сервер и это был не F-35, довольно удобный в управлении, например, самолет из Back to Karkand дополнения. Это была обычная граница Каспия. Я сделал эту ачивку и действительно не понял, а в чем проблема. Проблема только после самолета найти танк. Или наоборот, после танка найти самолет. Все. Но на полупустом серваке это пустяк. Там куда и похуже тройные действия потом будут. Об этом мы еще поговорим чуть позже.
С чем еще трудности в подборе были, так это карты Armored Killa, потому что достижение на убийство самоходной артиллерией можно сделать только там, ведь только там есть эти сраные машинки. Более того, к сожалению, пара гайдов в интернете о том, на каких точках эти машинки есть, дают ложную информацию либо же дают не совсем верную информацию. Потому что указанные точки спауна, которые есть для самоходной артиллерии на данных картах, либо ложны, либо в английской версии точки для захвата имеют другие буквы. Почему-то было бы очень странно.
Но, в общем, к сожалению, тоже с картами данного дополнения был всего один сервер, в котором все равно приходилось ждать буквально крутку из 20 каких-то неподходящих карт ради одной интересующей. И вот наконец-то появлялась необходимая одна карта, на которой, дай бог, было там 10-15 человек, и приходилось действительно кататься. С этой самоходной артиллерии очень неудобно стрелять, потому что нет нормального прицеливания, но кое-как, кое-как да стреляешь. И опа, дабл килл. Откуда? Непонятно. Но слава богу, что есть. С горем пополам заработали. Возвращаемся, опять же, к проблеме, что на серве человек 15 может быть будет по 7 в каждой команде, а учитывая само дополнение и то, что нас вообще мало человек - каждый сидит в технике. Поэтому если ты едешь на своем драндулете самоходной артиллерии, тебя очень легко может вынести вертолет, тебя очень легко может вынести самолет, и давай пытайся и надейся снова и снова. Но сложным не оказалось, на удивление.
А вот, сука, что сложным оказалось - ачивка под названием "вротяебалэтихразработчиков". Это блядское достижение на убийство погрузчиком. В-рот-я-ебал-этих-разработчиков решили, что это будет очень весело добавить достижение на то, чтобы сраной вагонеткой со скоростью 1 метр в вечность ты должен сбить человека, что в наших реалиях опять же выливается в то, что найди сначала сервер с данной картой (подсказка - из активного пула там вроде всего один, до которого до этой карты никогда не доходит, и админ запускает заново набор карт в этом сервере).
Во-вторых, слава богу, мне удалось случайно напороться на сервак где играют чисто залив Оман, но вот выливается проблема из предыдущего пункта. На серве, блядь, всегда 14 там человек, условно, если не меньше, и соответственно все они, сука, сидят в технике, а самое главное задроты на самолетах и вертолетах, поэтому даже не то, что меня убивают, а то, что ПЕХОТЫ НЕТ. Пехоты тупо нету, все в танках, в БТРах, кого я давить должен? Я сначала подумал, что, может быть, моя умная логика мне кое-что подсказала, один план, и даже случайно напоролся на подобные мысли в интернете, мол, разместите заранее мины где-нибудь, сядьте в этот странный погрузчик, и если кто-то напорется на мины, килл вам засчитают, потому что якобы вы в погрузчике.
Я попробовал, -не прокатило. Чуть-чуть прокрутил информацию в интернете дальше - это работало, но потом это пофиксили или, скажем так, исправили, поэтому больше, блядь, надеяться не на что было, только, сука, реально давить. Я за наверное 8 или 10 часов постоянных респаунов, постоянных поисков этой странной каталки, потому что, напомню, залив Оман это единственная карта этого дополнения, которую вы вообще могли бы встретить, например, за последнюю неделю, как я ее встретил. Может быть месяц назад совсем другая ситуация была, но неделю вот назад, на протяжении всей недели, вот такая вот херня была, что этот залив Оман был, дай бог, только на одном сервере, на котором случайным образом один или два дня люди играли и там мало было человек. Потому что на других картах, на этом драндулете сраном, можно еще кое-как да убить народ.
Все потому что у этого погрузчика очень маленькая скорость передвижения, очень херовая маневренность, потому что у него, блядь, все его четыре колесика в середине машинки расположены и не поворачиваются, поэтому поворот влево есть стоп левых колес. А также он тяжелый: учитывая как сам выглядит залив Оман, учитывая что из-за вот этих всех вертолетчиков-танкистов постоянно везде выбоины на дорогах, сраные ямы - ты на этом погрузчике никогда и нигде не разгонишься, вообще ты не наберешь скорость, ты не сможешь задавить. У меня случайно вот выдалась ситуация: нашел пехотинца, я пытался его задавить, у меня была скорость такая что, я не знаю, таракан быстрее ползет, чем мой погрузчик.
В итоге я его не смог убить, хотя попался какой-то новичок, и он не мог меня застрелить в этом погрузчике, в котором ты открыт как,не знаю что. Это был ужас, это были 8 или 10 часов суммарных мучений, после которых я даже сорвался и написал в чат, что сраные чуваки тупо сидят в технике в полумертвой игре на сервере на 12 человек. Я думал ливнуть.. я точнее уже потянулся за кнопкой ливнуть, и у меня появилась мысль, которая как всегда это получается "вот я бы сейчас ливнул, вот я бы сейчас что-то понаписал, и ровно после этого бы сработало". И я такой "ну да, давай проверим, сука". Я поехал, через 10 секунд я нашел совершенно случайно за углом чувака, я задавил... БЛЯТЬ, ебаный твой рот, во-первых, разработчиков за такое достижение, блядское, а во-вторых, за то, что так работает всегда. Литерали картинка с алмазами и говно в проруби, где чувак за ними с киркой копает, вот это буквально всегда такое: все всегда бы получилось ровно после того, как ты сдался. Но, соответственно, до тех пор, пока ты не сдался, это не будет получаться. Это тоже лютая удача, но было бы куда лучше, если бы это получилось в первые, ну хорошо, два часа, но, сука, не десять, уебищное достижение.
Достижение тройного действия, которое действительно может быть тяжко, долго и муторно выполнять, это достижение снизу. В чем проблема? Убийство с гранаты. В режиме захвата я вообще не понимаю, как это сделать, например, вне метро. Но на тех оставшихся метрокартах которые есть - запрет на взрывчатку. Поэтому, чтобы не быть забаненными сервером или просто чтобы тебя не кикнуло после того, как ты кинешь гранату, пришлось выполнять это в другом месте - соответственно, на каналах Ноушехра в режиме Team Deathmatch. Там и плотность народа побольше на квадратный метр, и шанс есть того, что граната взорвется в нужном положении и убьет, может быть, даже одного человека. Это было бы прекрасно. Но проблема в том, что, во-первых, в игре есть читеры. Даже сейчас, когда там осталось 200, я не знаю, человек, какой-то чувак находит в себе извилину получать удовольствие от читерства в мертвой игре на 200 человек.
Во-первых, в игре действительно есть явные читеры. Я встретил таких, наверное, двух или трех, которые убивали с одного патрона с чего бы не стреляли. Во-вторых, тот самый сервер, который, скорее всего, сейчас единственный из играющих и популярных, и фактически единственный по каналам Ноушехра - я его не могу понять. Я совсем его не могу понять.
Он какой-то очень странный. Там сидят, с одной стороны, самые дикие и потные задроты, которые кладут все патроны в точку, стреляя эмм... Меня убивали с пулемета без сошек от бедра. Ну, я имею в виду, не сидя, не лежа - стоя просто. На всю длину карты, вот с этого сраного поездового депо, с путей, когда я где-то около крана тусуюсь. Меня вот на такой дистанции убивали, буквально кладя все три патрончика мне в тельце, а то и в голову. Снайперов там мало, к сожалению. Там в основном какие-нибудь автоматчики, пулеметчики, которые кладут все ровно-ровно в точку. И это даже не читеры.
С другой, они настолько профессионалы, что почему-то, когда я выхожу на Close Quarters (допустим, выбегаю из-за угла) и передо мной какой-нибудь пулеметчик а у меня автомат или ппшка, то мы оба от бедра начинаем стрелять: я чуваку успеваю снести 50 хп, он же меня убивает за доли секунды. Как это объяснить? Я не понимаю. Это очень странная херня, из-за чего у меня такое ощущение было, что либо кто-то, кто випку проплатил на этом сервере, имеет преимущество, либо это еще какой-то один подвид читов, я не знаю, на повышенный урон, потому что меня не убивали с первого патрона. Может, со второго. Это очень странная хуйня.
Во-первых, также можно винить в этом тикрейт серва и вообще всей игры. Он ужасен, блять. Сколько раз не забегал за препятствия (при том, что сервер по пинге вообще нижайший (выше 40 не уходит)), но умираю где-то там, не добежав до него далеко. Сколько раз было. Или наоборот, стреляю заранее чуваку в голову, потом умираю, смотрю, у него полное хп.
Сюда же в кривости игры я бы записал то, что и взрывы как будто бы по-разному работают, потому что я, например, ради открытия одной пушки бегал по этому серву с РПГ. Не раз бывало, что я выбегаю опять же из-за угла, и у меня появляется чувачок какой-то перед глазами. Он не стоит впритык ко мне, но где-то шага за 3-4 от меня. Я стреляю ровно-ровно ему под ноги с РПГ. Сам, сука, я от взрыва умираю, от сплэш-волны фактически. Смотрю киллкам какой-нибудь, если, допустим, на него мне показывают или меня возродили и он меня добил сразу же: у него 30 осталось процентов, 40 процентов. Как это, блять, работает, я не понимаю. Очень странная хуйня.
Кстати, о возрождениях. Это наихудчайшая система возрождений, когда меня поднимают в хер пойми куда, я вообще не вижу, куда меня носом подняли. Когда меня могут тысячу раз поднять за жизнь. Когда, блять, меня поднимают, и я тут же получаю пиздюлей, потому что я еще даже не нажал сраный пробел. Я нажал пробел - и так меня убивают. Меня в любом случае, блять, расстреливают. Что за бред. При этом, когда я пытался расстреливать реснутых людей, то они не получали урона первые, я не знаю, полторы секунды. Ну, скорее я умирал просто за эти первые полторы секунды. Странная хуйня. Если у них резист на первые там пара патронов, я вливал в них полрожка за это время. Переводил на них весь мой фокус и расстреливал их - им по хую. Это, блять, я не знаю, на самом деле. Это очень отвратительный экспириенс от гейминга был в игру. Это даже, кстати, не конец и не предел.
Сюда бы можно еще к проблемам отнести систему респауна. Почему я могу возрождаться на чуваке, когда он в битве. Чтобы я возродился и получил тут же пулю в ебало. При этом, опять же, вот почему-то со мной такая хуйня происходит, что я буквально появляюсь на человеке и умираю тут же. Выстрел танка, пулеметная очередь, неважно - я от всего впитываю урон в себя. Но когда я, например, вижу, как на чуваке из ниоткуда появляется его тиммейт и я стреляю в него - он имеет резист. А то и патроны вообще сквозь него проходят.
Какого хуя? Непонятно. Также мы можем отнести сюда и ресуплай гранат. Этот же канал Ноушехра, если мы даже отметем куда-то С4 чувачков и все прочие РПГшки (которых не совсем много проблем создают). Чуваки просто лежат где-то, блядь, у себя, сука, в карманчике, забирают себе, я не знаю, там, крыши вот этих вот контейнеров, садятся туда и кидают гранаты нон-стопом. Кидают рядом с собой ящик ресуплай. И эти гранаты у них быстрее восполняются, чем анимация броска гранаты идет.
К слову, кстати, об анимациях. Это такая вязкая игра, это такая медленная. Все вот эти броски гранат, это такое неуклюжее действие, отнимающее кучу времени. Более того, поставить что-то на пол, кинуть гранату - персонаж переходит из бега на шаг, из которого потом обратно сам на бег не возвращается, приходится нажимать заново кнопку shift. Если ты хочешь перепрыгнуть какое-то препятствие, у тебя длинная, долгая анимация проигрывается. Не важно, запрыгивает ли твой персонаж или нет. Если ты хочешь прыгнуть второй раз - жди когда кончится эта анимация, потому что ты иначе просто не прыгнешь.
Поэтому весь этот экспириенс от Close Quarter... я не знаю что винить. Это вина того серва, это вина самой батлы, это вина чисто задротов оставшихся, что, конечно, опять же, не влияет в некоторых ситуациях, которые приносили мне негативный опыт от игры? Чистейший негативный опыт от игры. Как это возможно, я не понимаю. Я условный ветеран батлфилда с 600 или более часов суммарно среди всех частей. Я не лошок в шутерах и могу раздать лещей, что в каких-то соревновательных 5 на 5, что в таких аркадных типа батлфилда. Но то, как меня ебали здесь, или то, как меня несправедливо ебали здесь... я не могу найти ни единого оправдания тому, что происходило на этом серве.
Это пиздец, это кривая игра. Я еще подведу, конечно, эту мысль под самый конец, но на данный момент я пока просто скажу, это какая-то кривая игра. Это неприятно. Давайте остановимся на том, что сервер говно, потому что в захвате, очевидно, просто я не найду такой плотности каких-то действий, и мне придется бегать по пустым полям по 5 минут ради противников. Но там хотя бы я чувствовал, что я стреляю во врага, и он умирает так же, как умер бы я, будь на его месте. А не то, что я, блядь, превращаюсь в однопатронную губку под автоаимом, а он, сука, мегатитан.
В предыдущем достижении проблема была, как я уже говорил, это убить чувака с гранаты. Ведь если ты это собирался делать как-то легитимно и не играть за пулеметчика, потому что тебе нужен ресуплай, поэтому ты искал чужие ящички на поле боя, чтобы восстанавливать свои гранаты. А если ты понимаешь - на Team Deathmatch на каналах ноушехра это очень сложно. Сложно найти чужой ресуплай и сложно найти место, где тебя не убьют в ближайшие 10 секунд. А потом сиди и надейся, что твоя граната кого-то убьет. После этого тебе надо было кого-то убить с арбалета, а там одни киберкотлеты. Это не очень просто. Они прыгают, они скачут, они что только не делают. Как только не насилуют физику игры. Ну и, конечно, основное оружие. Но это ладно. Проблема в том числе была в том, чтобы открыть сраный арбалет.
Чтобы открыть сраный арбалет, надо выиграть три режима мусорщик. Угадай, что за режим? Правильно, непопулярный, неиграбельный режим. Всего один сервер опять же есть. Это тот самый хардкор сервер с захватом флага, еще из первого пункта и всех достижений перечисленных, до которого сервак не доходит, потому что админ его где-то на трети пула, если не раньше, заново начинает все карты по кругу гонять. Никогда не доходил до того, что было там. Первую победу мне как-то удалось случайно найти. И это был лютый лакич. Со второй и третьей победой я взял тактику с танками. Я зашел на пустой сервак и начал ждать. И если я с погрузчиком катался 10 часов, то здесь я, наверное, суммарно на разных серверах ждал хоть кого-то 10 часов АФК фактически.
Просто ждал, что хоть кто-то придет. Постоянно переключаясь на тот самый хардкор сервер в надежде, что мы наконец-таки дойдем до мусорщика режима, но с каждым разом нет, нет и нет. На удивление спустя 8-10 часов хоть кто-то появился. Арбалет открылся, а вместе к ним пришлось получать и все его обвесы. Это не составило труда по отношению к тому, что на прочие DLC пушки приходилось действительно гриндить убийства. Например, 50 убийств с ракетницей. Это был пиздец, конечно. В том числе ради одной из пушек дополнения нужно было сделать убийство техники с помощью горелки.
Если я это смог сделать дважды, пока я пытался давить людей на заливе Омана, будучи на погрузчике, к сожалению, к тому моменту у меня само это задание на убийство горелкой техники еще не было открыто. Когда оно появилось - ни одна техника не давалась. Вообще, все лютые киберзадры, во-первых, они выходили за какие-то доли до смертельного урона по технике и начинали чинить ее вместе со мной фактически. Либо они всегда видели меня и отъезжали. Я за ними не мог угнаться, потому что нельзя на бегу горелкой стрелять. Слава богу, моя логика, в том числе и интернет, смогли помочь.
Оказывается, под техникой не подразумевается танк или, например, машина какая-то. Можно также ломать чужое снаряжение. Как назло, сука, на каналах Ноушехра исчезли все снайперы, а вместе с ним и все биконы. И хер ты теперь какой бикон расплавишь. Поэтому пошел я играть в Conquest на огромную пустую карту, потому что что такое 10 человек на карте размера Conquest или Large Conquest. Но на удивление повезло. Буквально в первом же раунде, в первом же сервере я смог найти одного снайпера и его один единственный бикон. Я его расплавил и, о чудо, это сработало. И я понадеялся, что для сраного убийства с арбалета та же самая херня проканает.
Заранее почекал интернет. Да, говорят, работает. И я такой "ну сейчас-то мы все и закончим"... Снайперы исчезли даже из захвата. Клеймор, напольные мины не считаются. Это считается за уничтожение взрывчатки. Поэтому это нужен был либо сканер врагов, либо бикон. Снайперов не было больше. По итогу я просто играл в Conquest и надеялся, что встречу снайперов. И так я попал на карту Огненный шторм.
В ожидании какого-либо снайпера я пытался разломать танк чужой взрывчатым болтом, сначала его пытался РПГшкой раздолбить, или на самолете как-то подковырнуть, или на танке. Но, как я уже и говорю, все чубчики вылетают из этой херни буквально за последний удар, и мне не удавалось убить никого, потому что я убивал уже пустую технику. И вот я случайно бегу с одной точки на другую и вижу: падает вертолет. Чувак с водительского сиденья пересел на пулемет и стреляет куда-то в сторону и совсем не может даже видеть меня. За полкарты я бегу и надеюсь, что он не пересядет. И он не пересел, ты представляешь? Он не пересел!
Он упал на пол, он там просидел в вертолете еще секунд 10, пока я подбегал к нему. Я успел подбежать к нему, половину карты пробежал, достал свой сраный арбалет, стрельнул в него 2 раза или 3, я не помню, и смог взорвать этот сраный пассажирский вертолет. Потому что издали вертолет не постреляешь этими болтами, они падают. Они падают через 10 метров максимум, наверное. Я думаю, ничего себе, наконец-таки дождался, это было так сложно-долго. Побежал на соседнюю точку С и чтоб ты думал?.. Надо мной пролетает другой вертолет низко, я просто на похуй стреляю наверх в воздух и сбиваю его тут же. Блять, я так долго ждал первого вертолета, что второй появился через 10 секунд буквально после него и сдох наилегчайшим для меня образом. Сука, обесценили весь мой труд. Рот ебал. Сука блять.
Подводя итог можно отметить, что проходя эту игру, скажем так, вместе с какими-то знакомыми, бустя достижения с погрузчиком, с оружием и прочее, было бы куда быстрее. Конечно, спору нет. Просто, во-первых, никого не было из знакомых и друзей. Вообще. Во-вторых, не хотелось бы потом ебаться с собственной совестью (что еще дополнительная СДВГшка) по поводу получения достижений справедливым или нет способом, когда фактически, как постфактум мы уже знаем - вполне естественный способ получения доступен. Как можно было заметить по последним абзацам, негатив от игры я словил, в основе своей, на каналах Ноушехра. И даже не столько в том аспекте, что ачивки как-то повлияли. Ну типа играл в циферки, а не в игру.
Но сам геймплей отчасти мне не понравился, реализация. Я не могу понять, а с чего вся эта истерия и возвышение Баттлфилда 3-го-то была? Это неплохая игра, да. Но, как я уже сказал, она же кривая. Разве нет? Не получается ли так, что она была на оверхайпе и такая громогласная из себя лишь потому, что было время другое? И она, может быть, выделялась идейно среди всего. Тогда не было штамповки колды вроде бы еще. Тогда не было штамповки Баттлфилдов, грубо скажем, и всей этой проблемы с повесткой, с оптимизацией и все, что мы имеем сегодня.
Типа, мужики стреляют мужиков в военных всех приколах, там, команда на команду, все дела, большие карты, бла-бла-бла. Она хороша идейно и стилистически. Но если посмотреть, она же в хуевом состоянии микро-техническом. Разве нет? Она наполнена всякими мелкими какими-то недочетиками всякими, не знаю, зазубринами. Все это негладкое и все это вязкое. В нее можно играть, но чем дольше ты играешь, тем больше ты обращаешь внимание на вот эти все маленькие недочеты, которые бесят и бесят. Особенно в Close Quarters. Если можно действительно кататься на танке 5 минут, увидеть кого-то там, я не знаю, бегающего в кустах, застрелить и такой гы-гы-гы - может весело, но скучно. Вообще не люблю большие режимы в Баттле, только какие-нибудь раш, я не знаю, или раш-подобные.
Все будущие Баттлфилды, даже, Господи простите меня, 2042 лучше тройки. В нынешнем его состоянии, я бы сказал, лучше тройки. Играется приятнее, динамичнее, бодрее, без тех минусов некоторых, которые я мог перечислить.
Можете кидаться говном, на этом у меня все.