Платина в Absolum — лучшей инди-игре года
Море удовольствия и веселья. Хотя и было иногда душно, иногда потно.
Absolum я заприметил еще летом, когда была достурна демо-версия игры. Увидел, что ее делали авторы Streets of Rage 4 и сразу же скачал. Франшизу «Улицы ярости» обажаю с детства, в 4-ой части провел кучу времени. И фэнтези люблю. И яркий, разнообразный вузиальный стиль. Тут словно сошлись все звезды. Прошел с немалым удовольствием демку и стал ждать релиз.
Игра захватила с головой. Интересный лор, крепкая завязка сюжета, забавные герои и невеороятное количество самых разных врагов: от грибов, жучков, тараканов до гоблинов и драконов. Постоянно что-то новое.
Благодаря тому, что в игре куча скрытых локацмй и развилок, каждый забег ощущался как новое приключение. Квесты этому тоже способствовали. На прохождение некоторые нужно делать несколько заходов, потому как назад не вернешься, а где-нибудь свернуть к нужному месту уже не получится.
Я прошел игру от А до В 6 раз. Первые 4 раза — за всех 4 персонажей. Следующий забег мне удалось победить обоих главных боссов. И последний, самый тяжелый — пройти до конца, не отдыхая в лагере или у очага.
Любимый персонаж — лягушонок-маг Бром. Любимая локация — особняк культистов в Йелдриме.
Авторы уже анонсировали большое обновление на начало 2026 года. С большим удовольствием жду.