Убил босса, а игра отказалась в это поверить. Помог перезаход.
Убил босса, а игра отказалась в это поверить. Помог перезаход.
Не люблю битемапы, но тут решил попробовать из-за крутого арт-дизайна и наличия элементов рогалика. И игра оказалась отличной практически во всех аспектах (особенно - в плане боевки, которая очень глубокая и вариативная).
Лидером стало переиздание Tears of the Kingdom.
Море удовольствия и веселья. Хотя и было иногда душно, иногда потно.
Ведь это настоящий хидден гем 2025 года. И да, я говорю об этом вполне серьёзно, ведь мне давно не было так весело при прохождении битемапа в кооперативе.
Absolum - это beat'em up/рогалик. Прекрасная игра от
издательства Dotemu, которое жжот напалмом, как по мне.
Боевка приятная, но мне сравнить не с чем, так как не играл в SoR4. Но уверен полностью, что я в нее залечу когда-нибудь однозначно.
За неделю после релиза.
После довольно весёлого начала сентября мне пришлось поставить блог на паузу. Чтобы потратить этот "отпуск" с пользой, я решил наконец-то разобрать хотя бы 5% своего бэклога. В данном лонгриде я расскажу вам о тех проектах индустрии, которые и радовали меня в этот период, и вызывали вопросы.