Жевать не пробовал?
А по итогу вышла раньше, чем вдохновитель в лице The Last Night
Она в столкновении простых систем в масштабе города: трафик, полиция, физика, NPC, случайные события, реакция AI, вертикальность улиц, транспорт и поведение игрока постоянно генерируют ситуации, которые разработчик вручную не скриптовал.И все это куда лучше работает в Watch Dogs 2, так там еще и механик больше
Почему дичь? У них же другая звезда и состав планеты другой
Так может там нет этих ископаемых
Кулак в зад!
Это же относится и к поведению Элли во время столкновений с друзьями Эбби. Она неосознанно не хочет их убивать и всячески пытается разойтись миром, потому что чувствует в них своих, то есть «Светлячков»Вообще не поэтому, просто Элли не психопатичное чудовище, в отличие от Эбби. Вся компашка Эбби спокойно могла бы выжить, если бы не стали творить глупостей с нападением, особенно в момент с Оуэном, который своим поступком подставил под нож свою беременную девушку. Эбби же вообще ни в чем не сомневается и не рефлексирует, тупо идя по головам всех, кто попадается ей на пути
Проходил обе, первая часть отличная, вторая улучшила геймплей и графику, но сюжетно херня, сразу видно, что Дракманн хоть и умеет писать сценарии, но без редактуры его уносит куда-то не туда
Так ведь и есть, в ГОВ ты часто просто несколько минут катаешься на лодке, тупо держа стик в одном направлении. В Экспедиции ты под конец игры всю карту можешь за пару минут облететь. По сюжету идти вообще несложно, там же маркер, куда-то сворачивать необязательно