Неудачный опыт — тоже опыт.
Привет. Меня зовут Артём, днём я работаю разработчиком игр, а вечером — тоже работаю разработчиком игр. Последние три года мы с командой делали свою первую инди-игру — мобильную hack 'n slash Ancient Rivals. В этой статье я хочу описать наш опыт и некоторые выученные за это время уроки.