А какая разница? По аксиоме Эскобара самый просоленный пират и самый завзятый лицушник равны.
О, я видел этого парня, глянулось сходство наших никнеймов ^^ А почему ушёл, забанили?
Человек свободный подобной хуетой не заморачиваетца. Хочет - пиратит, не хочет - не пиратит.
А вот спраишвать чужого мнения о подобных вещах - это нищево. Нищево с точки зрения разумности.
В чём-то мы все нормисы, но у каждого должна быть своя тема, где он - гик. Если такой темы у человека нет, вот вообще ни одной, то ебать он лох.
Так шта в определенных областях я "ууу", а в других, менее определенных - самый нормизный нормиз, каких земля порождала.
Видел много хороших отзывов и ознакомился. Ну и оторопел немного: такая хуета этот ваш Понедельник. Вроде бы комедия, а не смешно ни капли. Хотя сам немало времени провёл, скажем так, в академической среде, поработал в тех условиях, что в книге описаны, и в общем в курсе тамошней кухни (только с поправкой, конечно, на время действия). Есть ощущение, что всё это - один большой прикол для своих, такая шутка белых, которой нам, простым чёрным парням, не понять (с). Хз только, зачем тогда вообще публиковать это в широкий доступ.
"Град обречённый" от тех же авторов понравился гораздо больше. В смысле, от него получил удовольствие, а не недоумение.
Да, я неудачно выразился.
Во время игры не должно быть ощущения, что между тобой и происходящим есть какой-то посредник. Управление должно быть незаметным, тогда получается "полное погружение", по самые, так сказать, яйца.
В ПК-шутерах твоя эффективность ограничена только временем твоей реакции и скоростью принятия решений. То есть, конечно, у тебя есть время перезарядки, какие-то тайминги стрельбы, анимаций и подобного. Но смотреть и целиться можно с такой скоростью, какую ты способен обеспечить своим межушным ганглием. Это позволяет максимально приблизиться к вышеописанному принципу.
На консолях, как мне всегда казалось, для этого используется автодоводка. Грубо метнуть прицел в сторону врага можно и джоем, а уточнение мишени игра сделает сама. Что, конечно, немного нечестно, но в общем разумно.
Если же игра р а с с ч и т ы в а е т, что игрок будет тратить какое-то время на то, чтобы б о р о т ь с я за контроль над персонажем, то это уже какое-то издевательство в духе "играю в Dark Souls на гитаре". И погружение летит ко всем чертям... На погружение, положим, можно писю положить, но удобство игры - вопрос принципиальный. Помню, когда вышла RE4 на ПК, скачал её, охуел от управления, и отвалил сразу. А ведь там уже был какой-то китайский фикс на управление мышью, т.е. в оригинале было ЕЩЁ хуже.
Я не понял, у них коммунизм - это плохо или хорошо? Какая-то Uno Reverse Card, ёпти. Коммунистические Штаты Америки против Капиталистического мира =)
Т.е. есть разница в восприятии 3D-привиза и 2D-превиза. Сеть реально воспринимает вход как объёмную сцену и лучше обрабатывает. Понял, спасибо.
Понял, спасибо.
Не мнение. Аксиома. Аксиома Эскобара. По ней даже статья на Вике есть, с чего я угарнул.