Плюс автор умолчал, что ему было норм просто дальше с ней находится, после того как он слышал ее крики по телефону. Он не пошел сразу в тот магазин и начал искать решения, а дальше с ней жил. Плюс он даже отменить это желание особо не хотел, он хотел его именно скоректировать, хотя понимал уже, что там в любом случае пздц
я видел куча людей которые советовали людям смотреть Лучше звоните Солу перед Брейкен Бедом, это прям гении какие та
поэтому после первой части я не понял, зачем мне во вторую играть
ну почему, надоело
так амнезия это бродилка, а не сурвайвал хоррор, это вообще разный тип игр
ну знаешь, когда в какой-то игре есть опыт, ты его максимально просто и комфортно проходишь, страх ведь больше основан на безизвесности, тот же Dark Souls первый для меня сначала был просто кошмаром, а когда проводишь там 100 часов уже как у себя дома ходишь
разве это не что-то более близкое к резикам первым и alone in the dark?
эт что?
единственное обидно, что в первой части высокая сложность сделана путем увелечения хп врагам и уменьшеие твоего, во втором вроде сделано что у всех он одинаковый
Эффект Конкорда (или ловушка невозвратных затрат) — это когнитивное искажение, заставляющее людей или организации продолжать вкладывать время, деньги или силы в убыточный проект только потому, что в него уже было инвестировано слишком много ресурсов
Какое же ироничное название