Если бы выпускали в первый день - продажи и на консолях бы просели бы)
А мне бы хотелось ехать на том, что дай боже 180-200 на прямой еле-еле набирает. А УЖЕ ПОТОМ НА ЛАМБОЧКЕ, но послабее топов, а уже потом на топах. Я люблю именно такую прогрессию. Старые нфс именно такую и давали( всякие цивики и кобальты)
Проблема HP в том, что тебе сразу дают топы. На 2-3 стадии за копов тебе уже дают ламбу . Первые гонки на порше. НАчинай они с Ford focus стоковых и прочей ерунды - было бы в разы интересней. Недавно как раз качал ремастер, поиграть немного.
Купил я как-то heavnly sword, и увидел в вступительной сцене фпс так 15. Больше не хочется, спасибо. Мне хватило прохождение на слабом пк игр в детстве)
В HP тоже проблемы с прогрессией. Она веселая по управлению , езде, и карты прикольные, но почти каждый раз новая машина, да и задания репитативные. В МВ в тех же погонях с копами я каждый раз на новом маршруте и по разному разворачивался. А тут почти кишка, без возможности выстроить свой маршрут и сделать гонку более увлекательной. Плюс, открытый мир в МВ использовали хорошо, делая каждый раз схожие маршруты, но меняя в нем разные переменные( Тут вот мы на лево поехали, а там вроде тот же маршрут, но на середине уже на право поворачиваешь, сочетая две уже пройденных гонки в одну новую. И таких чередований там достаточно много. Какие-то, конечно, бывают повторяются)
Не иронично, анбаунд приятно играется, с модом на музыку. Там нет детальных настроек тачки( Они там и нахуй не нужны, в аркаде то), легкий дрифт( press ручник to look cool) который пригождается в гонках, есть сюжетная прогрессия( хуевая, но есть) , и прогрессия геймплейная и есть погони от копов, которые неплохие( но в МВ все еще были лучше). Но как по мне, слишком много в нем фарма. Однако, все еще лучший баланс прогрессии в гонках. Что GT, что Horizion - летят в крайности, например. В первой хуй без соли доедаешь, во второй за чих дают ВСЕ. Единственное, чего не хватает в новых нфс- замедла времени. Да и в аркадных гонках в целом не хватает механик, которое позволяют корректировать ошибки, но при этом выглядеть круто. Откат из форзы и грида не выглядит круто. А в этом вся суть аркад. К сожалению, пик аркадных гонок, в виде МВ - никто так и не переплюнул, конечно
перс даже не лезубуха
Ебать,спасибо!
Надо было просто делать ф2п, и доить скинами. Эх, всему учить нужно!
Та нигде. Эволюциями были может быть БР и всякое такое, лет 10 назад. Теперь идет перетасовка разная, но называть это эволюцией в сравнение с ААА, которая тоже подобные элементы в свои игры пихает - такое себе
Зашла больше хэвирейна, кстати. Хэвирейн концептуально был лучше, но какой/то он кривой был