Justaman672

+4948
с 2018
4 подписчика
36 подписок

Та нигде. Эволюциями были может быть БР и всякое такое, лет 10 назад. Теперь идет перетасовка разная, но называть это эволюцией в сравнение с ААА, которая тоже подобные элементы в свои игры пихает - такое себе

В чем она в инди развивается? Не иронично спрашиваю. Вот в чем? Где развитие и геймплей уровня "АХУЕТЬ БЛЯТЬ ТАКОГО НЕ БЫЛО НИКОГДА!". Вот приведи примеры. АА игры просто делают хорошие игры, лучше чем то, что делают сейчас большие студии. Но это тоже лишь небольшое изменение формулы от того, что было раньше. А не ВАУ АХУЕТЬ! ЭТО 20 ИЗ 10, ТАКОГО НЕ БЫЛА. Та же клэйр обскьюр - финалка времен пошага с новым визуалом и хорошим сюжетом . А про то, что большая часть индюшек вообще являются рогаликами - я молчу. И я люблю и играю в рогалики. Однако, где там эволюция? Те же выживачи типо зомбойда - просто комплексные выживачи. Винтедж стори - душный майнкрафт. Вальхейм - недорпг с строительством. Все это хорошие игры. Но я не вижу здесь ЭВОЛЮЦИИ. Просто разные совмещение одних формул с другими. ЧТо порой тоже делают и ААА игры. Типо ретернал на пс 5, или того же коопного элдена.

2
1

Плюс. Люблю рогалики, залипаю в тот blaze and blue, hades и прочие инди хрючево. Но, не понимаю какая там эволюция и безумные инновации. Все это развитие уже некогда существующих идей и механик, если не повторение . Есть какая-та прикольная игра, типо carrion. Которая, по сути, метроидвания за монстрика. Но , опять же, что там инновационного? Что ты вместо атаки мечом хуяришь пкмом по противникам и можешь кидать в них редкие предметы?

3

Ты на полном серьезе защищаешь капиталистичных уебков что абьюзят психологиеческие особенности , и доят аудиторию, преимущественно детскую. И при этом думаешь что это нормально? Игры сейчас нормальные. На мобилках даже тот же, просто господи, геншин нормальный. Но один разговор когда в него играют взрослые люди и делают осознанный выбор донатить или нет, а другой разговор когда детьми пользуются через фомо

1

Какие-то игры развивают стратегическое мышление, какие-то реакцию, скорость обработки информации, принятие быстрых решений в стрессовых ситуациях и прочее. Стратегии например тренируют распределение ресурсов, гибкость мышления, рабочую память и способность одновременно контролировать несколько задач. Исследование на стариках проводили. Когда у тебя все за Донат и тупо скин чик- ты не развиваешься никак. И да, во времена компьютерных клубов и сеги были тяжелые игры, которые заставляли нас развиваться в рамках этих игр, и оттачивать скилы которые могли в будущем пригодится

Хуй знает, я прям критики сильной дума не слышал никогда. Бывают вскукареки про 2016ый , мол верните все как было. Этернал слишком быстрый. Верните как в этернале. Но это не большинство, как по мне.

2

Ну это факты. Только не потому, что игра говно

1

Она, как и кс, хороша в своей простоте. И если к кс есть претензии к античиту и нетколу, то в лефте хоть сам хости.


Вообще, я хочу ремейк. Пусть ничего не меняют а просто переведут на новое двигало, подкрутят текстурки, свет , анимации, и все. Больше ничего не нужно

Можно, если ее выпускают в попейпассе или выпускают конкурентом call of duty в один день(да-да, титанфолишка любимый).

Вы тут такие смешные, конечно. Задача разрабов - сделать хорошую игру. Задача фирмы - продать ее. Если продукт хороший но не продается - значит он либо попал в антитред( что бывает редко. Например, когда рынок перенасыщен милитари шутанами. Но у дума, в мире шутеров, буквально нет конкурента. И выходит он редко, а не как резиденты, например) либо издатель - пососный писосник. На примере хайфай раша мы в этом , лишний раз, еще тогда убедились.

3