Видео-игры 2025. Итоги
Слегка запоздалые итоги года, текст ни на что не претендует, просто себе на память.
Для видеоигр это был невероятно крутой год. Тут стоит сразу пояснить, что не для ААА-индустрии, которая кажется впала в кому, а для именно для игр. Крупные компании не порадовали ничем, зато инди всех мастей и издатели второго эшелона буквально завалили геймеров великолепными релизами. За последние лет 15 точно, это самый запоминающийся год, полный крутейших игр в самых разных жанрах.
Я даже боюсь начать перечислять, что именно вышло в минувшем году: этой займет излишне много времени и я всё равно забуду добрую половину. Просто для понимания, в начале года вышла потрясающая Split Fiction, которой все наперебой прочили звание игры года, поскольку Юсеф Фарес в очередной раз смог выпустить просто сногсшибательный проект (да, чуть просевший, наверное, в истории в сравнение в It's Take Two, но геймплейно держащий вас с напарником в каком-то сумасшедшем восторге). И… совершенно забытый к концу года, потому что претендентов на Game of the Year оказалось, мягко говоря, с избытком (а GTA6 так и не вышла, кстати).
Ремейки, долгожданные продолжение, совершенно новые тайтлы; шутеры, стратегии, РПГ… Времени на всё не хватает чисто физически: что-то пришлось доигрывать уже в январе 2026. Как обычно, мне хочется выделить три проекта, которые тем или иным образом больше всего поразили меня в прошедшем году. Это Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33 и Dispatch.
Первая игра, наверное, меньше всего на слуху, но это совершенно уникальный проект. Blue Prince – Головоломка, которая превращает этот жанр в настоящие произведение искусства, плюс добавляет rogue-элементы к привычному геймплею. Это многослойное блюдо, распробовав которое, рискуешь угодить в настолько глубокую кроличью нору, что выбраться не получиться и за добрую сотню часов. Безумный, крышесносный проект, который буквально взрывает тебе мозг, его автор долбанный гений и псих одновременно, которого ты ненавидишь и восхваляешь за проделанную работу. Однозначная рекомендация всем поклонникам жанра и главный претендент на звание игры года, если бы не…
Французское чудо. Экспедиция 33 – это игра, которая влюбляет в себя буквально с первых минут: потрясающей музыкой, невероятными, сюрреалистичными пейзажами, и берушей за душу историей. Я не стану оригинальничать Clair Obscur полностью заслуживает всех своих наград. Когда, лет через десять, кто-нибудь спросит: а что там было в 2025 из игр-то? Первое, что всплывет в голове – это Экспедиция, которая, будем честны, не лишена недостатков, но выдает всё то, за что мы любим игры. Даже в пошаговые сражения в своей интерпретации jRPG в Sandfall смогли привнести пленительную динамику добавив QTE и парой солс-хардкор (что точно в плюсы я не запишу). Как говорится, побольше бы нам бывших разработчиков Ubisoft.
И, наконец, Dispatch. Лично для меня ставший лучшим игровым событием прошедшего года. Идеальная смесь жанров: менеджер в духе This is the Police и визуальная новелла от выходцев из Telltale, почти лишенная недостатков (глюки qte в одной из битв и сюжетные стены в 7-ом эпизоде не в счет), заставившая буквально месяц жить в безумном ожидание продолжения. Зато каждую неделю, когда выходили новые главы, позволившая на несколько часов окунутся в потрясающий мир и провести время с кайфом – то что было нужно в непростом 2025-ом.
Что ждать от года текущего? Наверное, я бы поставил на попытку ААА-издателей вернуть себе место под солнцем. Получится? Вот, не уверен. Особенно, если снова перенесут GTA6. А вот поток новинок от независимых студий вряд ли иссякнет. Если судить по фестивалям демок и DevGAMM инди-разработчикам есть, что предложить на суд общественности. Да и Old Era все еще не вышла (и очень жду!), а там и сиквелы разные подтянутся (к слову, мой Топ3 в 2025 году получился сплошь из новых IP, что не может не радовать!). Возможно, будущее будет не таким уж жарким и плодовитым как годом ранее, но играть нам определенно будет во что!
Играйте в хорошие игры, и мир вашему дому.