Tomb raider 2 remastered
Допрохожу Tomb raider 2 remastered . Думаю именно этой частью вдохновлялись разрабы uncharted.
Не знаю как в свое время приняли игроки но мне она нравится меньше первой. Из камерной приключенческой игры она пытается превратится в блокбастер со взрывами, перестрелками и погонями. И возможно все бы было хорошо если бы механики игры были под это заточены. Разработчики взяли две самые слабые части игры это перестрелки и экшен но развить их но не меняя механик игры.
Лара проносится сквозь уровень оставляя за собой горы трупов а ведь в первой часть она убивала всего двух человек и те были именные и выделены как боссы.Тут же мы устраиваем геноцид вырезая целые районы Венеции, убивая всех кто встретится на пути.
Боевая система стала даже хуже поскольку сражаемся мы в основном с людьми. От стрелков нельзя увернутся и вы просто расстреливаете друг друга с надеждой что у него хп кончится раньше а бойцы ближнего боя даже подойти не успевают они слишком медленные и могут представлять опасность только при неожиданном появлении со спины.
Головоломок стало меньше в основном все сводится к обойди весь уровень и нажми все кнопки и рычаги что могло быть тоже неплохо но и сами локации стали менее интересными. Из древних и заброшенных руин и храмов первую половину игры мы бегаем по жилым кварталам Венеции и Нефтяной вышке.
Нефтяная вышка пока худшая локация это как Doom где нужно искать в лабиринтах разноцветные карты но без нормальной стрельбы и постоянным бектрекингом по серым однотипным коридорам.
Да и условностей у игры прибавилось в начале игры мы сражаемся с пауками, крысами и воронами что мне показалось странно в первой части были летучие мыши но они как то вопросов меньше у меня вызывали а также убиваем сотни однотипных болванчиков близнецов как в call of duty.
Начало было неплохое хоть и хуже первой части но сейчас все скатилось в кривой шутер в неинтересных декорациях. Надеюсь хоть дальше что поинтересней будет.