лучше два часа абсолютной свободы, чем сотни часов абсолютных ограниченийВот на этом месте я заканчиваю читать.
Абсолютная свобода - абстрактное понятие. Абсолютная свобода без малейшего дирекшена - увлечёт ровно на те два часа и не более.
Ладно, выцепил ещё из последнего абзаца:
Мы перейдем от потребления чужих замороженных фантазий к созданию собственных живых миров Во-первых. Ты понимаешь, что среднему человеку в хуй не упёрлось неделю объяснять нейронке, чего он хочет, чтобы потом два часа в это играть? Причём играть, малость поскрипывая зубами, ведь идеально точно нейронка фантазию всё равно не воспроизведёт.
Во-вторых. Отчего-то многие (и, видимо, ты в том числе) сильно переоценивают креативную силу среднего обывателя. Ну, развиваются сейчас генеративные ии, ты много видел реально уникального нейротворчества от обычных людей, не имевших творческого бэкграунда? Я вот видел разные подборки - так там в основном плюс-минус дефолтное фэнтези, плюс-минус дефолтная фантастика да всяческие закосы под марвел. И именно этим категориями обыватели и мыслят ведь - сами недалеко от нейросети ушли, если уж честно. Брейнрот мы офк в расчёт не берём даже.
Невероятно, они выпускают патчи! Остальным разработчикам стоит поучиться у этих базовичков!
Очень много в поп-культуре появилось Чамберса и "Короля в желтом" в частности (ладно, не то чтобы много: в "Настоящем детективе" и вот тут). Читал я его сборник. Странная вещь. Истории, относящиеся к "Королю в желтом", интересные, хороший такой, приятный вирд. Но они соседствуют с просто исторической и романтической прозой, которую, во-первых, не ожидаешь увидеть под одной обложкой с мистикой и хоррором, а во-вторых, она попросту скучна.
Этим можно, на дтфе игру уже записали в шедевры, тут уже не важно.
Ничего плохого, но как долго будет сохраняться
энтузиазмесли вы
без инвесторовпосле основной работыда ещё и
в 40+ человек?
Не, как бы, желаю удачи, я вообще никому не желаю провала, но после таких подробностей, честно говоря, веры в ваш потенциальный успех ещё меньше стало.
Прикол в том, что в етернал буквально в какой-то момент (кажется, на уровне, где мы пробиваем поверхность марса) всплывает окно обучалки с надписью в духе "мы рассказали тебе об этой игре всё, что могли, но ни в чём тебя не ограничиваем, ищи собственный способ играть в нашу игру". Жоска форсируют, безальтернативна.
Как с первой частью дела обстоят? Много там выбора?
Ну, знаешь, чтобы курок БАМ!, и пламя ШУХ!, и затвор КЛАНК!, и пуля в слоумо ВУП-ВУП-ВУП!, и камера за ней ВЖУХ!, и облетает застывшие в воздухе компьютерные брызги крови, и взрывы такие БДЫЩЬ! БДЫЩЬ!, и главная героиня потом уходит в закат, но оборачивается через плечо, и говорит "Ит воз грейт дэй фор Америка". Такой, видимо, постановки.
Впервые прошёл примерно полгода назад. Странная штука случилась со мной в этой игре: поначалу было ОЧЕНЬ страшно. Прям до того, что выключал игру, чтобы не идти дальше. Но постепенно страха становилось всё меньше. Не знаю, связанно ли это с темпоритмом игры, с тем, что к середине она становится всё более экшоновой, или же с тем, что я, имея всё же немалую наигранность, в какой-то момент начал видеть паттерны и скрипты вместо страшных врагов, но к концу игры я уже не боялся совсем и даже наглел, местами немного абузя ии.
Аренда нормальной однушки - ну минимум 45-50В москвах - возможно. Живу в миллионнике, снимаю хорошую двушку за 35.
Продукты20-30к на двоих.
Интернет, мобильная связь, подписки1-1.5к за всё.
СпортзалНет, занимаюсь дома.
Одежда, если размазать по месяцамТысячи две.