Riot Games сделали всё, чтобы успеха 2ХКО не случилось
1) Выпустить таг-файтинг 2 на 2 с 11 чарами на релизе — чек.
2) Дать бета-версию ПК игрокам раньше на два месяца, чем консольщикам, из-за чего последним приходилось нагонять первых по скиллу — чек.
3) Выпустить бандлы с красивыми скинами по 10К рублей каждый, не имея возможности купить понравившейся скин отдельно — чек. Я, например, хотел купить Джинкс из Аркейна, но, видимо, не судьба.
4) Сделать в файтинге только изи-инпуты для спешалов на отдельные кнопки, из-за чего часть игроков не могла прожимать спешалы привычным для себя образом — чек.
5) Рекламировать игру на столько хорошо и активно, что большая часть людей думала, что 2ХКО находится в стадии раннего доступа — чек.
А если говорить искренне, то мне довольно грустно осознавать, что файтинг, в котором я провёл более 200 часов, уходит так бесславно и быстро, при том что я прекрасно знал к чему всё идёт:
Мне нравилось играть и за Вай, и за Джинкс. Да, я не фанат ЛОЛа, но Аркейн я посмотрел с большим удовольствием целых два раза, поэтому мне захотелось влиться в любимый для себя жанр по знакомому сериалу. Обидно, что тут поделаешь, но по крайней мере мне было весело. Так что спасибо Riot Games и на этом, однако горевать долго я не планировал, а посему уже как две недели назад начал активно играть в новенький Marvel Tōkon: Fighting Souls. Буду лелеять надежду, что хотя бы он не загнётся так же быстро, как это сделал 2ХКО. Спасибо за внимание, просто слегка наболело.