Riot Games сделали всё, чтобы успеха 2ХКО не случилось

Riot Games сделали всё, чтобы успеха 2ХКО не случилось

1) Выпустить таг-файтинг 2 на 2 с 11 чарами на релизе — чек.

2) Дать бета-версию ПК игрокам раньше на два месяца, чем консольщикам, из-за чего последним приходилось нагонять первых по скиллу — чек.

3) Выпустить бандлы с красивыми скинами по 10К рублей каждый, не имея возможности купить понравившейся скин отдельно — чек. Я, например, хотел купить Джинкс из Аркейна, но, видимо, не судьба.

4) Сделать в файтинге только изи-инпуты для спешалов на отдельные кнопки, из-за чего часть игроков не могла прожимать спешалы привычным для себя образом — чек.

5) Рекламировать игру на столько хорошо и активно, что большая часть людей думала, что 2ХКО находится в стадии раннего доступа — чек.

А если говорить искренне, то мне довольно грустно осознавать, что файтинг, в котором я провёл более 200 часов, уходит так бесславно и быстро, при том что я прекрасно знал к чему всё идёт:

Riot Games сделали всё, чтобы успеха 2ХКО не случилось

Мне нравилось играть и за Вай, и за Джинкс. Да, я не фанат ЛОЛа, но Аркейн я посмотрел с большим удовольствием целых два раза, поэтому мне захотелось влиться в любимый для себя жанр по знакомому сериалу. Обидно, что тут поделаешь, но по крайней мере мне было весело. Так что спасибо Riot Games и на этом, однако горевать долго я не планировал, а посему уже как две недели назад начал активно играть в новенький Marvel Tōkon: Fighting Souls. Буду лелеять надежду, что хотя бы он не загнётся так же быстро, как это сделал 2ХКО. Спасибо за внимание, просто слегка наболело.

Riot Games сделали всё, чтобы успеха 2ХКО не случилось
12
1