20 килобайт безумия, Chill-Road 1.1

офисная убивалка времени, сделанная с помощью вайб-кодинга
офисная убивалка времени, сделанная с помощью вайб-кодинга

Для того, чтобы играть перейдите по ссылки, игра работает в браузере.

Ещё немного доработал свою мини-игру, офисную убивалку времени (играть только с компьютера, управление WASD)

Что было добавлено?

1) Система топлива, у автомобиля кончается топливо, по трассе разбросаны канистры для дозаправки.

2) Система здоровья, game over теперь приходит не от первого столкновения, а когда закончится запас ХП, по трассе разбросаны аптечки для ремонта.

3) Спидометр, появился спидометр, который показывает скорость.

Что было на старте?

1) Бесконечно процедурно генерируемый фон.

2) Смена дня и ночи.

3) Смена погоды (солнце, дождь, гроза).

4) Эффекты автомобилей, колёса крутятся, фары горят в тёмное время суток, из под колёс вырываются брызги воды.

5) Управление автомобилем на WASD.

6) Увеличение сложности по мере прохождения.

7) Онлайн таблица с ТОП-15 по набранным очкам.

Напомню, цель сделать максимум функционала, на паре десятков килобайт. Вся графика векторная и процедурно генерируемая. Используется HTML 5 Canvas.

7
1
1