В куче игр, усложнение заканчивается просто изменениями в хп/уроне, и почти никак не влияя на геймплей, вот я прошел все 3 сам эффекта на нормале сначала, а потом ЛЕ на харде, все были на снайпере. В первом игра стала немного сложнее (но в Ле было облегчение для снайпера, так что не релевантно по хорошему)
Второй был самый лёгкий на средней, и самый сложный на харде, где все враги жирные и дамажат, но игра особо лучше геймплей но интересней не стала
А ВТО трёшка прям идеална была, что на нормале, что на харде прям в самый раз сложность
Дай угадаю, единственное место где ты общаешься с молодежью это дтф, и то здесь 80% старперы...
Уверен, что не смотрят, так бы и на аниме бухтели
Это на сайте, где самый эффективный способ фармить плюсы это рейджбайт в комментах?
Братан он щас в фортнайт спокойно играет, ты о чём?
У тебя футбол с баскетболом тоже одно и тоже?
Реально? А чем шутеры от рпг отличаются, один фиг везде виртуальных человечков мочишь
Это на 1 действие больше чем хочется, и на 40$ больше чем желает игрок
Ладно давай для тебя перефразируя, что агрессивная повестка ухудшила по итогу серию вейлгард, при том, что она не отличалась консервативностью
Stellar blade в Стиме