NuclearRussianGuy

+828
с 2018
1 подписчик
23 подписки

А причём тут это? Вот какая была логика вообще это написать? В WoW я перестал играть совсем по другим причинам ещё после Пандарии, которая мне вполне зашла. Смысл исходного комментария был в том, что раньше Игромир был выставкой, где можно было не только новинки потрогать, но и готовящиеся к релизу игры. По сути, выставка была на мировом уровне.

Кстати, все, кто пишут что игромир не очень, просто негативят чтобы набрать классы.Люди просто помнят, как выглядел Игромир в лучшие годы. Я первый раз посетил эту выставку ещё школьником (удалось уговорить родителей, чтобы свозили в Москву для этого), когда она на ВДНХ проходила в 57 павильоне. Вроде это был 2008 год. Тогда близы привезли туда демку WotLK, где каждый мог опробовать новый класс в его стартовой локации (рыцарь смерти). И это только один лишь из множества стендов (EA тогда привезли поиграть Red Alert 3; помню и стенд с Gears of War, огромный стенд Аллодов, вокруг которого были танцовщицы и т.д.).

1

На самом деле, только первая часть без длс является цельной игрой, в которую без остальных можно спокойно играть, так как она на Wii ещё выходила и для трилогии её концовку в переиздании несколько изменили. Кое-что из конечных глав сюжета второй части требует знания сюжета первой.

1

Третью по сюжету понять можно, не поиграв в первые две, но тогда впечатления совсем иные будут. Кое-что будет вообще непонятно. Когда я играл в тройку (пройдя 1 и 2 хроники) и видел что-то из мира первой части, что-то из мира второй, то задавался вопросом реюз ли это ассетов/фансервис или сюжетный момент. Оказалось второе. По личному впечатлению третья в плане лора, не сюжета, уступает первым двум, хотя начинается довольно бодро, но потом проседает. 1 и 2 очень круто в части лора связаны. Хроники Х до выхода переиздания были отдельно фактически, но в нём добавили новую сюжетную главу, которая подвязывает и их в единый лор.

1

Когда я прошел игру, меня посетила интересная мысль. Все игры, которые мне не понравились, были созданы на просторах "загнивающего Запада", а пятая часть МГС была разработана в Японии.Разделяю этот вывод. Первый свитч в своё время стал поэтому отличной покупкой для меня. Xenoblade Chronicles 1-3 и X от Monolith Soft навсегда в сердце.

Всё слишком медленноКак про GoW времён PS2-3 прочитал. На фоне DMC выглядела невероятно медленной. А если учесть, что на PS3 выходил и MGR, то становится вообще печально (а можно ещё и Killer is dead и Ninja Gaiden (NG вроде только на иксящике была, но не суть) вспомнить). Пафос с мифами Древней Греции тащил, правда.
Но да, тоже считаю в геймплейном плане новую дилогию скучной.

2

Да они и про аварию 57 года, которая привела к образованию Уральского радиоактивного следа, молчали больше 30 лет. Про неё публично только то ли в 88, то ли в 89 году Горбачёв сказал.

10

должен был убирать графитовые стержни и обломкиЭто стоит исправить. Там кладка графитовая была, а также графитовые вытеснители в составе стержней системы управления и защиты (основная часть стержня состоит из хорошего поглотителя нейтронов - карбида бора).

Не, там есть изменения. Но это и не ремастер, так как там не просто подтянули текстурки и прочее. Там переложили предметы, иначе расставили врагов, храм дракона как локация вообще перестала представлять сложность (дело не только в перестановке врагов). И под эту версию древнего дракона как босса сильно ослабили вместе с вендриком (его ии вообще в помойку превратили, так как в оригинальном дс2 он у меня скакал по арене и швырял магию, а в этой версии он просто мечом перед собой машет весь бой, не более). Да и называется так SotFS как раз из-за Алдии, которого добавляли под это издание (правда, если не ошибаюсь, был и на оригинальный дс2 официальный патч, который добавлял Алдию).

4

Когда читаешь такие тексты, то понимаешь, что DTF как ресурс ещё не всё.

6
1