Тру колорс имел в виду чуть выше. Совсем кукухой поехал с этим вашим пдфом.
Друг, там с первым ЛиСом дело не в субъективных вещах вроде чьих-то вкусов, а в объективных косяках, коих множество. Множество прямых заимствований из сам-угадай-чего. Много вопиющих нестыковок во всем. Совсем ненужный "вот это поворот" с преподом, который вновь заставил меня фейс палмить. Опять же много филлерных вещей из разряда "Помоги Даше найти 5 бутылок в параше" или "помоги Даже взломать трехзначный код", единственная цель которых - затянуть геймплей. И вот эти point-and-click элементы геймплея, которых в первой LiS чрезмерно много, они не играют на пользу конкретно в этом случае. И все с точностью до наоборот, в случае в Капитаном Спиритом. Через завязанный на этой механике геймплей, ты познаешь трагедию в отдельно взятой семье, понимаешь эмоциональный вакуум, в котором оказался Дэниэл, оцениваешь камерность постановки, ограниченной домом и задним двором, вот это вот все. Вроде бы такое же филлерное и должно руинить геймплей, но по факту нет, работает ровно наоборот. Про братьев Диазов - просто отличное интерактивное роад муви, в котором сведены к минимуму эти поинт энд клик вещи. Для такого геймплея (имею в виду, point and click и эволюция жанра) есть Рагнар Торнквист и его проекты. Да тот же Sally Face делает это лучше. Немного сумбурно, но как есть. Если писать не сумбурно, выйдет некислый такой лонг. Если что я перепрошел LiS буквально на днях, Капитан Спирит - позавчера, второй LiS - в третьей главе сейчас. Life is strange и прочие проекты проходил пол года назад. Т. е., эти претензии не что-то высранное из памяти за 2015 год, а реальный свежак. Четвертинка игры про Спирита намного органичней в подаче сюжета, персонажей и самой истории, чем первый ЛиС. Намного.
Слив засчитан! Про Капитана Спирита и второй лис не спорю, на том и подловил. Первый мне тоже немного понравился есличо. Но в рамках твоего первоначального тейка, он получил по заслугам. "Эффект бабочки" сейчас, увы, смотрится не так свежо, да и Эштон Кэтчер - просто никакущий актер в этой роли. Вот если бы ты начал тужиться и пытаться обосрать Капитана Спирита, вот это был бы номер для нас обоих. Никогда не пытайся превзойти человека, который в зрелом возрасте прочел советские учебники для детей по логике, психологии и ораторскому искусству, изданные в середине 20го века )) С пивком в будние дни (в нашем регионе) не так все просто, увы. Но стопочку егеря за твое благоразумие вечером выпью. Что до проблем, тут уж, увы, не без этого, ведь жизнь - это преимущественно травматический опыт (даже для парней из списка Форбс). Именно об этом игры донтнодов, да ты и сам уже это понял. Мир!
И было бы нехуевой военной хитростью, назвать фильм "Эффект бабочки", ведь обсирая его, ты обсирал бы свой любимый первый LiS и, до кучи, обосрался бы сам. Снова.
Попробуй обосрать хотя бы Капитан Спирит. Только смотри не обосрись сам при этом. С подливой. А то неприятно будет.
Так первый LiS - такое же омерзительное говнище, где спиздили буквально всё. Сюжет а-ля Донни Дарко выебал "Эффект бабочки". Героиня - абсолютно картонная нетакуся, ее подружаня - такая же картонная "типа живая", школа на 20 учеников со своей службой безопасности в несколько рыл - просто ебучий сюр какой-то. Как и почти все, что там происходит. Вторая LiS и мини игра про Капитана Спирита, даже Life is strange после этого не просто шедевры, а ШЕДЕВРИЩИ.
"За разломом Орла", как ни крути, была и остается лучшей. А какая там Грета... Не то, что эта ваша Тейлор Джой.
Не выкупил иронию про вариативность боевки в шелле и отсутствиее ее в хеллпоинт. Когда все с точностью до наоборот. И предложение придумывать себе развлекуху в шелле, влезая в панцирь в прыжке - явно что-то для любителей БДСМ. Главное стоп-слово не забыть. Что до графики в хеллпоинт, я это первым делом упомянул. Без слез не глянешь. Но! Когда твой игровой опыт начался с самых истоков - от игровой консоли Atari, где кроме белых прямоугольников и квадратов на черном фоне вообще ничего не было (икона пиксель арта), прошел через ZX Spectrum и прочее далее, тебя сложно чем-то удивить в этом плане. Так что, друг, остаюсь при своем.
И вся боевка, даже с боссами, сводится к удару с наскока, отходу, повторить N раз.
Что вы все за "Покахонтас" зацепились? Сразу видно, что никто не читал "Слово для леса и мира одно" Урсулы Ле Гуин. Вот с чего калька "Аватар". Второй не смотрел. Так если геймплей норм, чего бы и не погриндить в гриндилках? А если еще тянки жопастые с полной физикой сисек, так вообще норм декадентствовать под медитативное игрохрючево.