Вот вы, уёбки, крыли хуями fallout 3. Да вы всё кроете хуями, убогие. А это была моя первая игра в жанре рпг. Да-да, детям 1995 года рождения уже по 27! Я до сих пор вспоминаю этот бесконечный мир, в котором я и сейчас нахожу уголки, которые не открывал до сих пор, хотя прошёл игру 100500 раз, этот мир, где в каждом всратом туннеле метро ты найдёшь какой-нибудь уникальный итем, персонажа, прочтёшь по ходу исследования строения историю, приобретёшь скилл по прохождении квеста. И я действительно ощущал себя в бескрайней и загадочной мёртвой пустыне, братом стали, спасающим пустошь от всего зла в этом мире. В детстве, когда я впервые начал играть в фолл, я взорвал Мегатонну. Хоть 17 (или сколько там) лет — уже довольно взрослый возраст, тогда у меня ещё не сформировалось чёткое представление о хорошем и плохом. Меня такому представлению научил фолл тем, что все в игре меня чуть ли не затравили за кучу моих плохих поступков. В этом смысле это настоящая РОЛЕВАЯ игра. И даже прелести нелюбимых мною бесконечных туннелей метро я понял сейчас: можно просто аутировать, расхаживая по ним, эта сеть максимально воспроизводит ту, что в реальном мире. Сколько экшона в этой игре: зайдёшь в капитолий — сотни супермутантов месят когтей, идёшь по пустошам — к тебе подлетает заминированный раб и ты должен быстро что-то с ним сделать, иначе пиздец, проходишь игру и тут заявляется твоя шаболда-подруга прямо из давным-давно забытого тобой убежища, в которое, как ты думал, тебя уже никогда не впустят (да и похуй) и каждую секунду что-то происходит. Два сумасшедших в костюме робота и муравья бьются за город, возомнив себя супергероями — да, квесты там явно пиздецки скучные! Отсутствие выбора? Да вы что, ебанулись? Вырежи гулей в Тенпенни-тауэр, а хочешь — переубеди жителей и засели гулей, а хочешь — вырежи жителей! Да там дохуя квестов с разными концовками. И я прошёл все предыдущие фоллачи по 2 раза и мне очень даже понравилось. Но всё это было сказано ради одного: этот жанр умер. Ну или близок к тому. Как умер жанр RTS.