Сергей Кузнецов

+2254
с 2018

Разрабатываю пошаговый тактический рогалик - Rogue Tactics.

18 подписчиков
11 подписок

хз, мне тита вообще никакого дискомфорта не доставила).

Ну с Титой абсолютная субъективщина у меня, единственный персонаж который раздражал + ещё постоянно пытаются натянуто объяснить почему мы берём на опасные задания маленькую девочку, но меня это не убеждает.

Касательно однотипных боёвок у меня притензия именно к тому, что где-то 50% сюжетных боёвок с одинаковыми спецназовцами двух типов. Благо во второй части пока такого нет.

11

Дропнул оригинал на Зейссе, в ремейке проскипал в этой главе 80% диалогов и допрошёл игру (Тита для меня худший персонаж - буквально 50% диалогов с ней о том какая она миленькая).
Ремейк решил много проблем (скип боёв, да и в целом боевка стала поинтереснее, механика наград приятная и т.д).
При этом он усугубил проблему графомании, в оригинале то что тебе в диалогах несколько раз объясняли куда идти и что делать было оправдано - в игре не было меток (и это даже интересно работало погружая в профессию брейсера), в ремейке же душит невероятно.
Боёвка как и в первой части поднадоедает под конец, во многом за счёт однотипонсти противников (привет бесконечным сражениям с чуваками с когтями и автоматами, которые ещё подаются как боссфайты).
Честно говоря думал дропать серию после 1 части - было не плохо, но недостаточно хорошо что бы продолжать. Но всё таки решил глянуть что там во второй части.
Пройдя до 3 главы, пока для меня игра геймплейно прям на голову выше первой части (хотя пролог душноват): наконец-то разнообразные боссы, мне приходится выстраивать стратегию и иногда менять экипировку против даже сайдквестовых боёв (играю на кошмаре), интересные квесты - обыграй мужа который пошёл депать в казик, что бы он к этому делу не пристрастился; целый квест детектив с забавной развязкой; квесты фантомного вора (которые, к сожалению, частично руинятся метками).
Сюжетно при этом вторая часть немного скатывается в аниме, что может не зайти, но мне впринципе норм, учитывая что в любом случае JRPG это добрая сказка в 90% случаев.

11

Из хайпанувших сразу могу припомнить children of morta 2020го

Через сколько времени написал в поддержку?
Система у итча, конечно, отвратительная, много неплохих игр так заворачивается, в то время как куча откровенного треша свободно проходит, тупо монетку бросаешь при публикации.

11

Я согласен, что заказывать очевидный скам некрасиво. Но я всё-таки не уверен, что человек знал, что это скам, подобные эксцессы случаются и с товарами не выглядящими подозрительно, а улыбка это вполне нормальная реакция.

11

Касательно озвучки и оптимизации согласен, но графику можно было оценить по скриншотам с трейлером и до покупки, так что претензия странная, видел что покупал.

44

Алгоритмы так работают, что малюткам и надо оставлять отзыв на свою игру, хотя бы 10 отзывов на старте продаж набить очень важно. Забавнее то, что отзывы считаются только за купленые игры, т.е этот отзыв алгоритмом не учитывается и бесполезен.

11

Очень положительные это 82% довольно скромно, на самом то деле. P/S на английском 90%, на китайском 65%

со сроками, конечно, очевидный косяк, но за 35к рублей ожидать качественной книги с озвучкой оптимистично.

22