Я так понимаю, оптимизация вышла погулять.
Да в общем-то, все. Концепция личного ада, стилистика туманного города, монстры-символы и тд.
Так то надо знать, где исследовать. А так ты вполне можешь прийти без прокачки на локацию с жесткими врагами. Это и называется плохим балансом.
У Броша спросили, сколько стоила разработка, он и ответил. Серкиса и остальных, очевидно, приглашали уже после окончания разработки, поэтому липсинк с английской озвучкой не совпадает.
Да неужели? Ну назови правдивую цифру, и источники укажи.
Байку про 33 человека придумали журналюги, в титрах игры все участники разработки указаны, и их явно больше 30.
"Хотя по определению Silksong более инди, чем Экспедиция, так-то"
Награда, очевидно, выдается не за то, кто больше инди.
Почему?
Сложная тема. Капиталистическая система поощряет таких людей как Ричард, делает выбор между прибылью и здоровьем людей этически почти приемлимым. При социализме такое тоже может быть, но там, как правило, мотивации вести себя как корпоративная сволочь меньше (во всяком случае, она иная), а охрана труда, как правило, строже.
"Но в Таунфолле жертвы западного гуманитарного образования заявляют нам об однозначном плохом капиталисте, восхваляя какого-нибудь Маркса, начиная трясущимися губами шептать: "Прибавочная стоимость, прибавочная стоимость..."
Действительно, капиталистов, которые забивают на безопасность рабочих ради прибыли, не существует. Это выдумки западных гуманитариев.
Считаю, что продолжать поддержку PlayStation экономически нецелесообразно. Кто-то хочет поспорить?