Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Наверное так и должно быть в хорорре, ориентированном на стелс? Нет?
Ну надо же, люди, добро пожаловать в реальный мир, где игры делают ради денег. Непонятно, почему я должен против, если игры хорошие.
"Так в этом и дело - стелс геймплейно просто душный. Сидишь и ждёшь когда пройти мимо врага."
Ого. Звучит как...стелс? Или у этого слова есть другое значение?
Извини, конечно, но сравнение с Dishonored и тд абсурдно. Не те сеттинги, не те бюджеты. Конечно, прикольно было бы, если бы Саймон блинковал, входил в инвиз и усыплял монстров дротиками, но-по моему, это было бы не очень уместно.
Этот посыл перед каждой новой игрой мечут, как лосось икру. В прошлом году Ф говнили, в этом году Т. А мне и то и то нравится. Не великие шедевры, конечно, но не каждой же игре быть шедевром.
С качеством стелса в игре все в порядке. Никаких аргументов против него, кроме того что ему было душно и не дали пробежать, автор не привел.
Ну и? Каким образом наличие геймплея что-то портит?
И в чем проблема? В том что игра не симулятор ходьбы, которым, по факту, был тот же СХ2, где ты всех монстров тупо пробегал, поскольку драться с ними было муторно и не интересно?
Офигенное сравнение, конечно. Спасибо что не с ГТА6 сравнил.
Да я ж написал, что он здесь нормальный. А претензия автора в том, что он пытался нашару мимо пробежать, и его за жопу схватили. В стелс игре! Ай-яй-яй.
"Я написал, что некоторые сегменты требуют сидеть по 2-3 минуты и ждать, пока враг пройдет мимо"
Минусы?