Предмет или оружие (например, меч или нож) должны двигаться медленно (обычно около 6–9 см/с для индивидуальных щитов), чтобы преодолеть барьер. Резкий, быстрый удар натыкается на непробиваемую твердую стену силового поля. дюнавики.
В книге было много описаний тренировок Пола на эту нужную скорость.
Ну вон в Дюне придумали персональные генераторы силового поля полностью гасящие любые выстрелы. В общем было бы желание.
Насколько же в виндовс неудобное меню в пуске, если для этого требуется раскладывать везде ярлыки и даже мастерить какие-то каталогизаторы.
Я не помню точно, четвертый сезон я досмотрел или нет. Но там было уже слишком много этой Эми.
У этих "гиков" и "задротов" секаса в несколько раз больше чем у меня. Когда пал бастион Шелдона тогда я перестал смотреть, 3 сезон кажется.
Один президент!
В эту я только в демку играл, обычно все заканчивалось тем что приходил комп.противник и сжигал всё =).
А больше залипал в Сеттлеров или в их более современный клон Widelands:
Касатки спасут мальца и сожрут медведя первыми.
Линейная скорость кулака Майка Тайсона в момент касания цели составляла примерно 12–13 м/с.
В любом случае это просто "обоснуй" оружия ближнего боя, вариантов можно еще тонну придумать. Предвидение джедаев, позволяющее им избегать выстрелов например. Персонажи в офигенной непробиваемой броне как в Вахе. Просто нафиг отсутствующее дальнобойное оружие, потому что тут космическая станция и переборки тонкие. И т.д.