Удивительно на самом деле, что они так долго держались. Как бы игроСМИ не желтили кринжовыми заголовками из разряда "Пиранья байтс сделали очередную готику", логика уровня "Рокстары сделали гта с кафбоями, гта са школьниками" а сообщество не подхватывало это и несло дальше в массы, по факту Готику они давно не делают, делали какие то кринж пародии на самих себя, самая лучшая из которых это Ризен 1, эдакое лёгкое переосмысление 1 и 2 Готики. Дальше уже ушёл главный дизайнер и идеолог самой Готики, Майк Хоге, за ним и композитор в лице Розенкранца, остался только Панкранкц. По сугубо личностным ощущениям, хоть он и был практический с самого начала пути Пираний, всё же он очень поверхностно понимал концепцию которая делала Готику Готикой, примерно на уровне внешнего наблюдателя, в стиле "Давайте гг будут все попускать в начале, будут 2-3 фракции и нужно будет сначала заслужить доступ в какую то часть локи ыыы". Кароче кринж. Жаль Хоге ушёл из индустрии. Всё надежда сейчас на ремейк.
Что сказать то хотел, не знаю, просто забайтился на умников под всеми новостями о Пираньях выкакивающих , , что пираньи последних 15 лет это те же пираньи что делали Готику 1, 2 и упаси Боже 3, не знаю, это как говорить, что Близы которые делали Варкрафт 3 и те что сейчас это одни и те же люди. Пираньи просто бренд, люди там уже давно не те.
Чел я буквально, перед вейком ремейк 4го прошел, там нет ничего общего кроме самых поверхностных примеров
Да, действительно жаль, что не все знают
Отсутствие самого геймплея похоже людей не смущает, в интересное время живем
Ну Я моделил свой айфон се (я понимаю, что это не СЛОЖНЫЙ объект), в какой то момент столкнулся с артефактами от буллина, я не то что бы прям все перерыл, но посмотрев пару видосов на ютабе, так и не нашёл решения своей проблемы и как это бывает, моделька ушла в стол
Ну Я понимаю это, но просто порой ты сталкиваешься с какой то преградой в моделировании сложного объекта и просто банально не знаешь как сформулировать запрос, что бы найти решение
Ну слушай, Я как минимум думал начать с наиболее простого, hard surface если я правильно понимаю, то есть различные объекты. Дальше хотелось бы набравшись опыта, попробовать остальные и точно решится. Если есть сурс на хорошее видео или статью, о том какие есть направления и т.д, буду очень благодарен
Ни хуя ты Круга до уровня такой легенды поднял в сравнении А, Ой...
Ну, к чести разрабов, за время с выхода демки в начале 25го, игра вроде поменялась в лучшую сторону. Надеюсь на релизе хотя бы на уровень AA+ будет выглядеть