Adaniil2 (кумир Арвиды)

+116 309
с 2023
88 подписчиков
39 подписок

Обязательно перепройди. Я перепроходил все части пару лет назад, и там в сравнении все прекрасно видно.

В Блэклисте кардинально другой геймдизайн, уровни, ии, и ситуации проработаны таким образом, что все те механики, которые появились в конвикшине, можно применять в трех совершенно разных стилях игры - стэлс, экшн, и усредненный стиль "пантеры", в то время как конвикшн, в силу большей линейности, был максимум комбинацией последних двух. Плюс к этому возвращение старых механик вроде того же найтвизора со всеми его режимами, возможности таскать и прятать тела, оружия и гаджетов для нелетального устранения целей. Плюс новые механики и гаджеты, вроде той же кастомизации камуфляжа под специфику задания. В Конвикшне все это не нужно, потому что в нем упор на реакционный экшн, на моментум, проскочил к укрытию в кишке, маркнул тагерты, нажал кнопочку, проскочил дальше. Иногда можно пальнуть в активную точку чтобы врага красиво придавило чем-нибудь. Там нет ни простора, ни необходимости для тактического мышления как в Блэклист. Потому то Блэклист и есть "back to the roots", но при этом с более удачной реализацией идей конвикшена. А не только потому что "убрали ч/б, вернули пнв". Полноценный стэс против экшна с его элементами. Примерно как Хитман и новый 007. Кстати, говоря о Хитмане, ещё одна удачная параллель - Абсолюшен тоже делали линейнее, к нематографичнее, и как итог - слабее, что не помешало им потом реализовать некоторые его механики в отличной трилогии WoA.

Что за извращенцы 7ку худшей выбрали, серия буквально воскресла благодаря ей, плюс самый хоррорный резик. 7ка > 8 и 9.

2

Не, ну теперь все встало на свои места. Ни один уважающий себя дтфер такого ей с рук не спустит!

1