ReiLarr

+23
с 2023

Делаю игры про слизней

4 подписчика
2 подписки

Разработка подошла к концу. Скажу сразу, это моя самая первая игра, я никогда в жизни не увлекалась ни играми, ни информатикой и всякими языками программирования (только год назад начала изучение шарпа). Просто как-то раз пришла идея создать свою игру и началось

Не судите строго (или судите, как нравится), там геймплей на две секунды (а може…

4

Спустя тысячу и один год я смогла взять себя в руки, вернуться к своему первому проекту, который, казалось, уже канул в Лету. Самое сложное (и то, что меня постоянно останавливало и отбивало какое-либо желание продолжать) было отрисовать фоны, которые были готовы только на бумаге, воплотить концепты персов и другие мелочи.
Сейчас все это готово, ос…

Оно почти подошло к концу
2

Это относительно законченные уровни, остались тарантиновские диалоги и эстетические правки (ну и еще панель настроек). Потихоньку подбираюсь к концу написания кода

счет для прохождения уровня был умышленно уменьшен для удобства выявления недочетов

3

Потихоньку вкатываюсь в пиксельарт после более чем месячного затишья. Вот так изменился облик слизня, он начинает приобретать задуманную стимпанковость. Над цветом еще думаю, мб поменяю, но это будет зависеть от фона

Пиксельарт
3

Так пока выглядит моя первая игра в стадии разработки. Еще много деталей отсутствует, много чего хочется добавить (причем, с каждым днем все больше), а дизайн, в конечном итоге, должен выглядеть иначе.

А, да, там еще другие уровни есть

2

Недавно (около месяца назад) начались мои попытки создать игру.

Оказалось, уроки по некоторым механикам очень тяжело найти в интернете. Сейчас возникла очередная трудность: как сделать так, чтобы стрелы, от которых уворачивается мой слизень, летели с обеих сторон.

4