Она не безсмысленная. Ходьба в море реально геймплейно работает. В игре у тебя не останавливается время, персонаж страдает от голода и жажды, выбор маршрута напрямую влияет на твою выж: какие-то районы заражены, какие-то населены опасным контингентом, по пути у тебя постоянно возникает дилемма: потерять время и потенциально заразиться, но облутать чей-то дом и получить жизненно важны ресурсы или на последних остатках полоски голода добежать до нужного нпс.
В вархаммере используется ии повсеместно, просто его так не называют) По факту "дух машины" это и есть капризнаяя иишка промпты к которой переросли в ритуалы и молитвы
Едрить, какой ты душный, у тебя друзья есть? Они такие же душнилы?
Я бы скорее сказал нормальных стелс игр почти нету. Прятки в траве есть почти в каждом бЛОХбастере
Я очень хочу чтобы появился выбор уровня сложности) Мне не понравилась гташка пятая просто из-за того, что нету никакого челенджа, ты просто репетативно отстреливаешь болванчиков, которые тебе ничего сделать не могут) В гонках тоже все крайне просто, миссии по стелсу тоже крайне простык, а если завалишь, то отстрелять орду врагов, зевая от скуки, нету никакх пробле . Та же проблема для меня была в рдр, но ее прошел просто из-за зачетного сюжета.
Есть крутые русские сериалы про бандосов, так как в каких сериалах сюжет?
Я считаю, что щас выходит огромное количество потрясающих сериалов. С фильмами сложнее, они есть, но их меньше. К сожалению про хорошее не говорят, а про плохое кричат из каждого утюга. Одновременно с этим у нас у руля потерянное поколение 30-40 лет, которое росло на ненависти ко всему своему: бургер, сникерс, кола - хорошо, блин, аленка, байкал - плохо. Это усугубляет ситуацию
Прикол)))) А ты где-то прочитал или у тебя свое извращенное понимание движков?
Не согласен с тобой, шестидневка была присуща любому "низкому старту", это закономерное явление в такой ситуации. В качестфе контрпримера можно использовать Германию (хотя я не проверял была ли там первое время шестидневка), но Германия была местом соприкосновения двух политических полюсов и ее экономика накачивалась искуственно с огромной силой.
Противоречивое утверждение. В масштабах Империума Тау и Эльдары мелкие, но игра будет скорее всего посвящена какому-то конкретному сектору, и конфлик, как в целом почти всегда в вахе, будет локальным, выставить армию размером с корпус может любая фракция в вархаммере, под масштаб тотал вара это подходит как раз