Прошел Gorasul: The Legacy of the Dragon
Коротко об игре. В свое время я как-то сторонился ее, так как она мне больше казалась кривой попыткой слепить свой Baldur's Gate, на которую не стоит тратить время. Но вот сейчас решил сесть и пройти. И нужно признать, удовольствие от прохождения я все же получил, несмотря на все минусы игры.
Брошенного родителями младенца однажды нашел дракон. Он вырастил его, научив своей мудрости и магии. Повзрослев, Росзондас (так его звали) научился обращать силу дракона против зла, наполнявшего мир. И однажды, в очередной битве с нечистью, "мужчина умер".
В один прекрасный день парень решил переродиться. Вернувшись в свою башню, он обнаруживает ее захваченной зомби и прочей нечистью. Собственно, дальше нам нужно, конечно же, сначала вспомнить, что с нами стряслось, а потом, в лучших традициях, спасти мир.
Геймплейно Gorasul сильно напоминает Baldur's Gate, но она ближе к Hack 'n' Slash, нежели к глубокой и долгой игре по правилам D&D. Выбираем класс, распределяем очки и вперёд. Бой автоматический, можно брать компаньонов, оружие, магия - все стандартно. Правда, у нас тут есть живое оружие, которое имеет свой характер и так же прокачивается, как и Росзондас.
Квестов не особо много, они простенькие, вариативности нет, все линейно. Карта состоит из двух островов, на каждом есть по одному крупному городу. В поселениях имеются гильдии магов, магазинчики, таверны. К сожалению, активность в них минимальна.
Визуально игра, опять же, пытается быть похожей на BG, даже перспектива та же. Но задники мне показались слабенькими, а модельки врагов вообще невнятными. Иногда не поймешь, что перед тобой стоит: маг или пакет с мусором.
Вот как-то так. Лично меня держала в игре атмосфера классических изометрических RPG, да и просто любопытство. Главное не ждать от нее чего-то особенного. Помню, несколько раз замечал коробку в магазинах дисков, но так и не рискнул приобрести. Можно сказать, гештальт закрыт. Как обычно, любителями всякой старины рекомендую к прохождению.