Анимации - штука непростая. Для достижения плавных нужно очень много мокапа, много обработки, сложные blend tree и затачивать энв ровно под тот мокап, который есть. А для кастомизации - повторять процесс заново. Но есть варианты. Ныряем.
Анимации - штука непростая. Для достижения плавных нужно очень много мокапа, много обработки, сложные blend tree и затачивать энв ровно под тот мокап, который есть. А для кастомизации - повторять процесс заново. Но есть варианты. Ныряем.