Хуясе ты себе додумал. Тебя просто попросили не делиться своими секс-перверсиями
престарелой мокрощёлкойПопробуй не делиться тем на что у тебя встает
Забавно конечно что ты просто ссылаешься на вики, а не первоситочник который там же легко найти и не используешь аргументы оттуда, хотя пеняешь на то что тебе не отвечают аргументированно. Что касается самой статьи, она не отрицает что нарратив нужен игре. Статья просто не касается этого. Она посвящена том как сделать тактильные ощущения от игры приятными. И если отсутвие этого элементы в том что называется gamefeel, для тебя является доказательством того что играм не нужен нарратив, то этот вывод который не следует из статьи. Если ты этого не понимаешь, то мне жаль.
Ой бля-а, я же прямым текстом нахуй написал "если что-то менее важно, чем другое, это не значит, что оно в приципе не нужно", и привел пример ситуации, когда что-то менее важное не является полностью ненужным.
Вот что ты написал
Если встаёт выбор между охуенным сюжетом и любым геймплеем в видеоигре, то решение очевидно.
Я доразвил твою же логику своим комментарием и ты начал свою поеботину про организм, которое полностью противоречит твоему первоначальному комннтарию.
Потому что утверждение
если что-то менее важно, чем другое, это не значит, что оно в приципе не нужно
и
Если встаёт выбор между охуенным сюжетом и любым геймплеем в видеоигре, то решение очевидно.
Несовместимые утверждения
Лучше бы ничего не писал вместо пустого отрицания.
Твои тезисы такие же пустые и необоснованные. Ты думаешь перед тобой распинаться будут? Старайся больше и ответы тебе будут по существу. Люди здесь не тупые, поймут и так кто-прав.
Ощущение от игры aka gamefeel формируется из аудио-визуальной составляющей, к которой сюжет никаким боком не относится.
Ну ты опять этот буллшит из головы выдумал, и думаешь что тебе будут полотна писать с контраргументами, хотя сам ты аргументов не предложил? Нет чел хуйня это.
Аналогия была не к понятию игры, а к твоему "нестандартному" пониманию такой характеристики объектов как важность
Чего блять? Это ты предложил эту тупую аналогию, а я как идиот в этой тупой аналогии пытаюсь найти логику, хотя мог бы просто указать что это тупо и выясняется что даже эта твоя тупая аналогия, работает против тебя.
Чел, честно говоря мне есть много чего сказать на эту. Но у меня нет настроения писать полотно текста ради этого. Коротко по твоим вопросам.
Нет, сюжет не формирует ощущение от игры. Как ты себе это представляешь?Да формирует. Легко представляю.
Потому что это какая-то экстраординарная ситуация. Вообще непонятно, как геймплей может раскрыть историю лучше слов. Зато сюжет вполне может и ограничивает игровой процесс.Вообще нет.
Во-вторых, если что-то менее важно, чем другое, это не значит, что оно в принципе не нужно. Мозг и сердце - самые важные органы, но это не значит, что всё остальное можно удалить.Судя потому что ты пишешь я лучше понимаю значение слова геймплей.
Во-вторых если следовать твоей аналогии с организмом, то нарратив такой же орган, который нельзя удалять. Если этот орган будет хуево работать то весь организм будет хуево работать
Только графика, UI и саунд - это то, с чем ты непосредственно взаимодействуешь, оно формирует ощущение от игры.
Как и сюжет. Да вообще почему ты на рассматриваешь вариант что геймплей помогает лучше рассказать историю.
А геймплей в играх - главный элемент, намного выше графики и UI, а уж тем более сюжета Если геймплей это самое важное в игре, то видеоигры не нужны, потому что у нас есть уличные или нецифровые игры без всех этих тупых нагромаждений. Чистый внутривенный геймплей
"Хочешь хороший саунд-дизайн или музыку - иди на концерт
Хочешь красивый арт - сходи в музей
Хочешь продуманный квест в - сходи в квест комнату
Хочешь продвинутую графику - иди смотри Пиксар
Хочешь качественный UI - купи айфон
Хочешь качественный геймплей - погоняй мяч в своем обоссанном дворе"
Братство? Серьезно?
Платить надо. Но у меня нет денек
Ебать ты в своем мирке. Ну ладно соси себе дальше свою престарелую мокрощелку. Не буду мешать