Silver Kitsune

+3937
с 2023
14 подписчиков
0 подписок

Так геймдев в СНГ проситранстве в основном то спал, то перерывы делал. С инвесторами ситуация "заинтересованных нет" и привлекать их не очень то и спешили. Ну а индюшки и малобюджетки естественно в большом количестве не доживают до релиза, а из того что доживет - только единицы в годноту выходят. Так еще и обратная связь в описанный бардак давно превратилась.
Вот и ушли разрабы туда, где лучше условия. А те кто не уйдут, ну земля им лестагейсмингом будет.

На итч.ио и краундфандинговых площадках все индюшки тусуются, там можно больше интересного найти. Вот только в любом случае у индюшек нет гарантии релиза.

2

Вот поэтому СНГ геймдеву не надо было спать и делать долгие перерывы. Тогда негативщики в пост бы не прибегали.

А это надо чуть больше о Японии, японцах и их культуре знать. Тогда будет понятно почему у них так с ценами.

1

Ну и не одной Японией. Южная Корея ММОшки бацает без перерыва, синглы тоже не особо тянет за хвост. Китай бещеные обороты на внешний рынок нацелил.
Да даже Индия в мобильный рынок ворвалась вполне неплохо так.

1

У Японии своя ценовая политика. Это же не Габен.
Хотя им это не особо и мешает очень большой перод времени.

1

Плохие и хорошие стороны это норма для крупного геймдева. Но все же там на месте не топчутся.

1

Точно так же как в остальном крупном геймдеве.

1

Но это уже вкусы и эмоции. По сухому факту там геймдев ну очень давно развивается. Крупных игр предостаточно, продаются очень недурно, и популярностью тоже пользуются. Можно как угодно к их играм относится, бизнес хуже от этого не станет. Я хоть не фанат их игр, но финансовый успех не могу не признать.

1

Ну по факту, туда где бизнес не спал и не уходил на перерывы, туда и расползлись.

1