Mr Silent

+1664
с 2023
1 подписчик
2 подписки

И прям интересно, в каком месте она "летает" в 4К 120 кадров? Если даже на 5090 она при нативе кое-как 70 кадров выдаёт, 100 и больше там разве что при DLSS P вытягивает. А на качестве в районе сотки от силы держится, и то график с фреймтаймом далеко не такие стабильные

11

О да, такой кринж, что справляется со всеми нормальными новинками. Ещё раз, будь он без разгона, да, задыхался бы только так, но он на постоянке 4.8 держит и это вполне хватает для того же анрила. Как будет возможность, поменяю на более современный проц, но с текущими ценами жаба душит переплачивать за железо. У тебя раз в полчаса, у меня каждую минуту, у типа на 9700х каждые две минуты, чувствуешь разницу? И "ноют" далеко не некоторые, полно отзывов на разном железе, от совсем мусора до топовых компов, где одни и те же проблемы наблюдаются

Жаль ещё, что The Old Republic после Диснея решили в Легенды запихнуть, всё-таки событий там немало было, та же арка Ревана доведена до своего логического конца, Вишейт, Бесконечная Империя, да даже серию Jedi Knight в какой-то степени смогли привязать к той эпохи (всякие голокроны ситхов и конкретно Марка Рагноса). Новый канон хоть и пытается в единую систему собраться, но местами получается заметно слабее

11

-Чел пишет, что у него каждые 30-120 секунд статтеры и было конкретное зависание почти на 10 секунд
-Раз в полчаса
Что за упёртая позиция защитника игры, или движка? Пока в интернете во всю пишут про разные проблемы с оптимизацией, и, опять же, сами разработчики признали это, ты пытаешься вбить мне в голову, что это с моим железом какие-то проблемы. Я писал про второго сталкача, который также на пятом анриле и он работает без таких проблем, как сх этот, к чему были вообще слова про кп, которому уже седьмой год скоро-хрен знает

И в этом же посте чуть ниже чел на 5070ti и 9700x сталкивается со статтерами, или что, у него тоже проц "древний" и не вытягивает игру эту?

Да что ты говоришь, только чёт я не ощутил "захлёбываний" на кольце смерти, как и во время прохождения всей игры. На стоковых частотах да, скорее всего не вытягивал, но он разогнан и вполне справляется с новинками, за исключением этого сх2. Да и камон, у людей в отзывах даже на 14900К с 5090 те же проблемы наблюдаются, глупо отрицать косяк разработчиков и тупо скидывать на "у тебя железо слабое прост"

Если чел выше играл уже в игры на пятом анриле (а он скорее всего играл), то опять же, трабл конкретно с сх, и ему навряд ли поможет увеличение размера кэша (как и в моём случае)

По умолчанию там до 4-х гигов потребляет, выше уже вручную забивается, у меня этот параметр изначально без ограничений стоял, т.к. места свободного много на диске. Я более чем уверен, что после патчей у 90-процентов людей отпадут эти проблемы

Туфта этот совет, при общей кривизне игры ты хоть 100 гигов выстави, не поможет, либо патчей ждать, либо народных фиксов

У меня только в сх эти статтеры есть, недавно полностью сталкера второго прошёл-ни одной похожей проблемы не было, в начале компиляция прошла и в процессе не было таких подгрузок. Опять же, это криворукость разработчиков, у кого-то без проблем работает, у кого-то нет, они также со второй частью на релизе обосрались, и только через пару недель выкатили патч, убирающий эту компиляцию во время игры. И откуда вывод, что в панели нвидия по умолчанию 10 гигов размер выставляется, если он динамически изменяется? Как раз-таки и советуют ставить либо на 10, либо без ограничений, если места на диске хватает

11