Как хорошо, что эта аналитика не соответствует действительности, иначе какое ж число маленьких студий пришлось бы разогнать, никто б денег не заработал :)
Полтора года, собственно, работ по вечерам и выходным. Осталось - хороший вопрос, я пока не определил итоговый скоуп по количеству уровней и их насыщенности, но думаю, до релиза еще где-то год реалистично в любом случае.
Как хорошо, что эта аналитика не соответствует действительности, иначе какое ж число маленьких студий пришлось бы разогнать, никто б денег не заработал :)