А как же паук-невидимка, который - Где он? Где?
Ну видишь как получается, на счёт дизайна. Кому-то не нравится. А мне по нраву это безумие и хаос в их уровнях. Эта неадекватность становится их изюминкой на фоне стерильных локаций в других играх. Кроме того я заставил поиграть в неё пару друзей, и плевались все в основном от того, что противники появляются за спиной, а не от дизайна уровней)
В игре обалденный дизайн уровней, сюжет и стрельба. Причем чем дальше проходишь, тем больше видно как сходили с ума создатели, начиная, примерно, с космодрома. Мне очень нравится как смело сделаны лабиринты на уровнях, и никто не боялся, что кто-то не пройдет - подводный уровень и тот же космодром. Также полно мест где нужно куда-то залезть, а ты думаешь "Да ну, мне что, правда нужно туда?". Удовлетворение от стрельбы могу сравнить, наверное, с Left 4 Dead - враги прям отлетают, всё летит куда надо. Очень сложная и интересная. Жалко второй части не сделали.
Я был там, 3000 лет назад. Солдат удачи - одна из первых игр. Навсегда запомнил как у бандитов трясутся кишки в брюхе!
wrath: aeon of ruin - что-то между сэмом и квейком.
chaser: вспомнить всё - мега крутой и сложный.
valfaris: mecha therion - жанр называется шмап, может понравится.
Да нормально перевел)
Мне столько же лет. Катаюсь иногда на круизёре с большими 60ми колесами. Благоустройства города дошло до уровня, что его можно пересечь, не страдая. В скейтпарках тоже прикольно, но мне больше нравится ездить по паркам, дорожкам. Большие мягкие колеса не стучат, не вибрируют, не притормаживают. 30 лет - не конец жизни, еще столько всего можно попробовать!
Удачи с первой частью!
Игры Harvester games очень крутые. И звуки там... просто ужас)
Да это ж целая головоломка. Было круто!